先放分类再放评价
(在战役中,各职业有高低但除了法二都有自己发光发热的独特点,但内卷的pvp完全不同)
爹妈:脚骑、侍女
核心:游侠、队长
强者:狂信徒、赏金、猎人、暗影、工程师、迷踪客
中流砥柱:碎铁、战斗牧师、佣兵
特化构筑:屠夫、圣杯、荆棘
垃圾桶:西耶耶全家
(以上是基于天劫路人水准的评价,如果你打战役冠军都能翻车那就不适用于你)
1.爹妈
脚骑侍女是同时兼具了前锋中锋后卫位置的角色,是可以提供光环、救援、跨潮、转点并且本身反特自保能力不俗的绝对强者,是完美的队伍润滑油和抗压的千斤顶。无敌冲锋和隐身冲刺是特感眼里的死兆。而且即使队友是🐷本身也能强行独走跑分比拼分数胜利
2.核心
游侠可以提供完全充足的弹药,使队伍无后顾之忧,游侠本身有踉跄+隐身(30-3即将被实装,我们不会考虑老版本30-3的效果),还能给队友提供回白,移速快受伤少身材短还有喷子这把在对抗模式意外强力的武器。
队长则是有双枪这把对射神枪,本身具有范围踉跄和综合能力不差的身板,点了20-1的队长可以为全队提供25%的精英特感boss增伤,让许多无法一枪死的阈值被一枪拿下,伟大无需多言(但很多老登都喜欢左键标记,需要标记特感的时候经常处于冷却)。唯一的缺点是维克多前三职业都没有盾。
3.强者
这个段位的职业无需多言,隐身的、秒杀boss的、有肉度还有机动的,在队伍中已经有了爹妈核心职业的情况下,无脑选这几个职业进行补位就对了。
4.中流砥柱
通常情况下,这几个职业往往是能活到最后的职业,共同特点是肉度和辅助能力,而缺点是除了肉度辅助能力都不突出。如果你的队伍里有一个爹一个核心一个强者,可以考虑加一位中流砥柱。如果是虐菜局,那就完全没必要加了。
5.特化构筑
屠夫有黄药大招雷秒杀boss,圣杯有莉莉丝赐福无限一段斩,荆棘有闷自己吃毒气墙和迫真抬人杖。在一些地图特化构筑里可以考虑加入他们三个,但这三位实在不配与游侠脚骑侍女抢位置,绝大多数时刻他们都是副作用。
6.垃圾桶
在对抗里所有法师武器都是玩具,近战没盾没开罐,远程死活射不死特感,西耶耶作为唯一一个三职业100血的角色直接血崩。可以说,西耶耶是最早备战下几轮平衡补丁的倒霉蛋。法一只能用来救队友却难以自保,没有永燃轮椅各路菜出天际的法一直接原形毕露。法二没追踪也没有暴击返还热量(迷踪客同样没有追踪但是迷踪客有四倍镜和减半远程衰竭,而且还有全队回血),这使得法二无法安全保持高热量进行刷暴击。法三谁用谁知道法四捏头一发捏不死还满热量,但
法四貌似还是有点开发空间的。如果你觉得西耶耶很强,那我不反对你,我还希望你天天玩西耶耶野排,把把都排我对面去。
(在战役中,各职业有高低但除了法二都有自己发光发热的独特点,但内卷的pvp完全不同)
爹妈:脚骑、侍女
核心:游侠、队长
强者:狂信徒、赏金、猎人、暗影、工程师、迷踪客
中流砥柱:碎铁、战斗牧师、佣兵
特化构筑:屠夫、圣杯、荆棘
垃圾桶:西耶耶全家
(以上是基于天劫路人水准的评价,如果你打战役冠军都能翻车那就不适用于你)
1.爹妈
脚骑侍女是同时兼具了前锋中锋后卫位置的角色,是可以提供光环、救援、跨潮、转点并且本身反特自保能力不俗的绝对强者,是完美的队伍润滑油和抗压的千斤顶。无敌冲锋和隐身冲刺是特感眼里的死兆。而且即使队友是🐷本身也能强行独走跑分比拼分数胜利
2.核心
游侠可以提供完全充足的弹药,使队伍无后顾之忧,游侠本身有踉跄+隐身(30-3即将被实装,我们不会考虑老版本30-3的效果),还能给队友提供回白,移速快受伤少身材短还有喷子这把在对抗模式意外强力的武器。
队长则是有双枪这把对射神枪,本身具有范围踉跄和综合能力不差的身板,点了20-1的队长可以为全队提供25%的精英特感boss增伤,让许多无法一枪死的阈值被一枪拿下,伟大无需多言(但很多老登都喜欢左键标记,需要标记特感的时候经常处于冷却)。唯一的缺点是维克多前三职业都没有盾。
3.强者
这个段位的职业无需多言,隐身的、秒杀boss的、有肉度还有机动的,在队伍中已经有了爹妈核心职业的情况下,无脑选这几个职业进行补位就对了。
4.中流砥柱
通常情况下,这几个职业往往是能活到最后的职业,共同特点是肉度和辅助能力,而缺点是除了肉度辅助能力都不突出。如果你的队伍里有一个爹一个核心一个强者,可以考虑加一位中流砥柱。如果是虐菜局,那就完全没必要加了。
5.特化构筑
屠夫有黄药大招雷秒杀boss,圣杯有莉莉丝赐福无限一段斩,荆棘有闷自己吃毒气墙和迫真抬人杖。在一些地图特化构筑里可以考虑加入他们三个,但这三位实在不配与游侠脚骑侍女抢位置,绝大多数时刻他们都是副作用。
6.垃圾桶
在对抗里所有法师武器都是玩具,近战没盾没开罐,远程死活射不死特感,西耶耶作为唯一一个三职业100血的角色直接血崩。可以说,西耶耶是最早备战下几轮平衡补丁的倒霉蛋。法一只能用来救队友却难以自保,没有永燃轮椅各路菜出天际的法一直接原形毕露。法二没追踪也没有暴击返还热量(迷踪客同样没有追踪但是迷踪客有四倍镜和减半远程衰竭,而且还有全队回血),这使得法二无法安全保持高热量进行刷暴击。法三谁用谁知道法四捏头一发捏不死还满热量,但
法四貌似还是有点开发空间的。如果你觉得西耶耶很强,那我不反对你,我还希望你天天玩西耶耶野排,把把都排我对面去。