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当一个对抗类游戏里队友都各怀鬼胎时

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A玩家:我是白板车,机动装甲火力都不行,我躲后面打一枪算一枪很合理吧?
B玩家:我要刷场均,卖一卖队友很合理吧?
C队友:我要刷银币,不打金币弹很合理吧?
D队友:嘿嘿,几台轻坦轮番肉侦,来钱就是快!
E队友:任务让我拿四个头,我就憋着不开炮,等对面残了我再出去K个头没毛病吧?
F玩家:哔哔哔,侦测到当前地图为浪漫之都,脚本启动!
……
这就是为什么你会觉得队友坑人,为什么现在八级房那么闹心了,因为玩家各怀鬼胎。wot打一开始就很难像Dota或者LOL那样,标准模式只是刷钱爬线的绞肉场,只有天梯模式下玩家的目的才会更统一一些。这个游戏的银币收支、成员养成、研发科技树,最终把它带向了一条难以挽回的不归路。你玩LOL的时候,辅助玩家会在ADC被追杀的时候不惜用命去换取对方存活的机会,而在wot里,几乎不可能有这样的队友,因为wot里你哪怕用命换取团队的胜利,系统最后只会把修车的账单寄到你车库里而已,而不是一视同仁的给你和队友一样的奖励。wot这套系统注定会诞生大量优先考虑自己利益的玩家,甚至是诞生大量靠脚本来为自己谋利的“玩家”,哪怕官方再努力封号,也没有办法杜绝此类现象,玩家只能被动接受


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-11-16 13:16回复
    真老玩家哪会缺银币啊,线也早就爬完了。现在银币弹都不要钱了,成员熟练度也不要钱了。菜就是菜,没啥各怀鬼胎,多打打就发现有些人是真没脑子的


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-11-16 14:20
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      这游戏很难推荐新手入坑 不充钱爬线缺全局银币 充了还得花时间学技术打钱 好不容易爬到第一辆十级车 到时候又因为环境被削了或者其他op新车出现 很难想象我2020年第一条钢丝线怎么过来了


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-16 18:53
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        实际情况比你说的还要复杂的多


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-11-16 19:13
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          是这样的哎,而且实际情况里面还掺杂了大量新玩家根本不会打就照旧了现在的局面 但是天梯算分系统更离谱哎


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-11-17 00:52
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            只是这些那都是基础八级还行,进十级我才发现炮术、全局意识、地图理解、战术(卖侧与卖头)、弱点与装甲、一样不精通你都能让对面打出史


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-11-17 01:48
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              坦克世界也是这样的,见怪不怪了😅


              IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2024-11-17 10:53
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                WOTB都还算好点的了,WOT变成蹲坑世界原因和这个差不多,但WOTB总共7个敌人,预计一条线就三到四个敌人,你冒进了被打一轮顶多也就半血,WOT人多,有火炮这种曲射火力,你敢冲就直接秒,WOT因为人多所以系统给的对局时间还长,大家都蹲草蹲底线等最后没时间了一起死


                IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-11-18 10:20
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                  实际上应该是都是sz乱来


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-11-18 14:25
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