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理性讨论不喜请轻喷
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帮看看还有什么可以优化
3头部门兑换3W5,3甲部门兑换2W5,弹挂0.2w
野牛1W,枪管1W,镜0.5W 枪托0.3W 枪口0.3w
合计实际消费9w3,战备显示11w3
这套可以直接放在配装界面的快速配装,头甲兑换好后基本不存在溢价(只有枪管可能会溢价8k左右,怕浪费的话直接交易行买,1w一个很好买)
子弹只带3级弹,90发3级弹3w6,甚至不用塞安全箱,死了也不心疼
更极致一点直接带0级弹,路上随便杀个蓝帽子人机就能抠将近60发3级弹,实现子弹永动机,人机919子弹是最多的,四甲也可以从盾哥上扣
因为个人习惯第一时间冲楼所以还是会自带一组3弹的
医疗用品丰俭由人,我玩医生就带个止痛药,3口吃完不是夺舍就是倒头就睡
9w3的实际消耗,如果你是6格安全箱,塞满单格1.5w的东西就回本了(随便抠点人机子弹就能达到),多出来就是纯赚,直接就是一个猛攻没有任何心理压力,是我新手期猛攻交学费的标准套装
实际战斗力方面:(括号内为G18参考时间,均为3弹穿甲效果)
打脚:0.5s (0.4s)
打0头:0.1s (0.1s)
打0甲:0.3s (0.2s)
打3头:0.1s (0.1s)
打3甲:0.4s (0.3s)
打4头:0.2s (0.2s)
打4甲:0.5s (0.5s)
打5头:0.3s (0.4s)
打5甲:0.8s (0.9s)
6甲不想了,没啥参考价值
个人觉得和G18比的优势:
开镜很快,手感不错,枪便宜,子弹消耗低,后座较低,容错高,可攻击距离稍远一些(体感)
不占手枪位,可以多捡别人一把手枪,3w多的枪体价格随便打一个人都能直接置换(甚至裸枪都能换),不用的时候直接扔不心疼
相比纯修脚,洗甲也在性价比区间上具有较强的战斗力
缺点就是只能打中近距离,适合行政楼
最恶心的点:被其他玩家干掉了,对方纯0收益
改一把G18我算你4w左右吧,被人捡了就占2格,单格2w还是很多人会捡的
而我牛战士8格4w不会有人捡吧
剩下的头甲挂战备基本都小于单格8k,舔我还不如捡个小蓝
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告别避战跑刀纯为撤离,就喜欢行政楼以小博大的刺激感,直接进行一个猛攻特训
现在资产150M,kd1.5,不高但是玩的还挺有乐趣的,比纯枯燥的跑刀有意思