vrchat庇护所吧 关注:318贴子:3,494
  • 8回复贴,共1

用一个插件解决模型鞋子陷地问题 无需更改FBX

只看楼主收藏回复

省流:5756378


IP属地:中国澳门1楼2024-11-16 23:08回复
    去去去去去去年、小斩酱、Yuukini. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    booth 5756378
    商品(免费):FloorAdjuster(VRCで足が埋まる/足が浮くのを直すツール)
    作者:奈良阪配本地
    非破坏性的改变,兼容MA,建议使用2022


    IP属地:中国澳门2楼2024-11-16 23:10
    收起回复
      备用的插件:booth 1455253
      商品(无料):VRChat用 浮遊アバター設定機能
      作者:白い翼と風の跡
      比较古早的插件,相比上面那个会有视角球以及蹲/趴姿势不自然的问题


      IP属地:中国澳门3楼2024-11-16 23:14
      回复

        补楼上的图


        IP属地:中国澳门4楼2024-11-16 23:14
        回复
          再怎么样也不建议萌新直接去改FBX 工程内所有引用(预制体等)都会变
          另外 这插件主要是解决PC端的问题 VR自己用ovr拉下就完事了


          IP属地:中国澳门5楼2024-11-16 23:16
          回复
            鞋子陷地这问题也不能怪作者 毕竟 总不能为了这个而去削履适足
            要怪就怪vrc没有内置一个pc能用的调整高度的功能吧


            IP属地:中国澳门6楼2024-11-16 23:20
            回复
              关于Floor Adjust的补充
              1.安装后,在角色的第一节骨骼处设置一个Floor Adjust组件,该骨骼一般命名是Armature
              2.将角色的hips骨骼放入“Hips”处

              3.打开Gizmos,调整Height高度值,使白色平面与角色【现在所穿的鞋子的鞋底】平齐

              ps.如果觉得3D视图下不方便调整,可以切换到2D

              4.进入playmode,角色会被自动顶高一段
              我这里新建了一个plane平面,染红,并让位置归零,可以看到角色的鞋子不再陷地,解决

              你问我如果有多个鞋子怎么办?我的唯一建议还是——别缝那么多衣服。对你对我对大家都好


              IP属地:中国澳门本楼含有高级字体7楼2025-04-26 15:36
              收起回复