如果有新的冰套话,估计数值加成面板上不会变的。
顶多变一下,叠层吃满效果的方式。
要不然后面的新套装导致大家2.0之前版本辛辛苦苦练好的套装后面被取代了,就太好笑了。
协同套装估计数值给的会挺慷慨的,协同角色低倍率导致她们地位太尴尬了,角色的专武和声骸练度完全成了非必要品。大部分人都把她们当成了延奏工具人,或者今汐队的叠层人。
所以协同套我猜想三种情况:一、会给协同伤害增加一倍,吟霖雷塔时就增加了一倍,不过不尽如人意,还是没拯救倍率。二、挂减抗,但是持续时间不长那种,需要协同来续减抗时长。三、协同伤害可以叠层,叠到一定层数会炸一下,靠这个炸的数值来直观体现副c输出
顶多变一下,叠层吃满效果的方式。
要不然后面的新套装导致大家2.0之前版本辛辛苦苦练好的套装后面被取代了,就太好笑了。
协同套装估计数值给的会挺慷慨的,协同角色低倍率导致她们地位太尴尬了,角色的专武和声骸练度完全成了非必要品。大部分人都把她们当成了延奏工具人,或者今汐队的叠层人。
所以协同套我猜想三种情况:一、会给协同伤害增加一倍,吟霖雷塔时就增加了一倍,不过不尽如人意,还是没拯救倍率。二、挂减抗,但是持续时间不长那种,需要协同来续减抗时长。三、协同伤害可以叠层,叠到一定层数会炸一下,靠这个炸的数值来直观体现副c输出