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阿提拉确实做得真实

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游牧君主就是要不断通过打仗来提高影响力,一旦年事高了无法征战了就只能被后者逐渐替代,不像文明势力,可以当总督来通过政治手段稳定地位


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2024-11-17 12:13回复
    但CA的游牧系统就是个垃圾


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2024-11-17 17:49
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      游牧机制本身是好的,但是数值不够,灭队太伤了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-11-18 01:03
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        游牧玩起来和坐牢一样,说的就是匈人脸黑没探好路灭个队就完蛋了。。还不如玩白凶舒服。其实游牧还推荐台努赫,累了还能马上定居。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-11-18 06:57
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          男性人物只要不当将军每回合都可以白获得影响力,所以游牧派系为了维持人物影响力平衡就得轮流去当将军


          IP属地:德国来自Android客户端5楼2024-11-18 18:29
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            游牧属于是在黑暗森林了,突然从雾里窜出几队满编


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-11-19 00:57
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              @nuclear234 这下谁打脸 ,你自己的图都看不出农田的基础产都是最低的全靠肥力增严吗 ,肥力一降还有什么用




              IP属地:日本来自Android客户端7楼2024-11-20 00:08
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                游牧最大的问题是电脑可以全部部落堆一起,玩家不行,惩罚太高,欺负老实人啊。如果玩家可以全部部落放一起,游牧直接简单难度。


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-11-20 17:47
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