电脑游戏“硬核”是加分项但手游“硬核”一直都是减分项,手游一定要有足够的轻量化,很现实的问题,如果要操作感之类,哪为什么不玩电脑?
打一场要打半天也跟pc 差不多了,大多人玩手游不就是图轻松方便、没时间长玩吗?除了云顶哪种半自动自走棋的,战棋本来就是小众,或者说自走棋其实就是轻量化的一种战棋,而手游战棋更是小众中的小众。
其实早就有少前二这前车之鉴,少前二的凉不止是因为雷蒙,呜潮、原神散兵、方舟图图,特别是呜潮开服节奏比少前还多的多,现在怎还挺火的?而异象就把少前所有玩法上的缺点全还原了。
我不支持抄玩法,在这里也不谈论这个问题,但我想说模仿热门的游戏是一个很容易做好游戏的方法,而当你的游戏很像一个凉透的游戏时……
我很喜欢这个游戏的美术, 但他这个玩法和自动战斗AI的RZ,开服没反转在我看来这游戏已经死了,就算把他别的缺点全改好,这游戏一样活不了。
打一场要打半天也跟pc 差不多了,大多人玩手游不就是图轻松方便、没时间长玩吗?除了云顶哪种半自动自走棋的,战棋本来就是小众,或者说自走棋其实就是轻量化的一种战棋,而手游战棋更是小众中的小众。
其实早就有少前二这前车之鉴,少前二的凉不止是因为雷蒙,呜潮、原神散兵、方舟图图,特别是呜潮开服节奏比少前还多的多,现在怎还挺火的?而异象就把少前所有玩法上的缺点全还原了。
我不支持抄玩法,在这里也不谈论这个问题,但我想说模仿热门的游戏是一个很容易做好游戏的方法,而当你的游戏很像一个凉透的游戏时……
我很喜欢这个游戏的美术, 但他这个玩法和自动战斗AI的RZ,开服没反转在我看来这游戏已经死了,就算把他别的缺点全改好,这游戏一样活不了。