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海战倒也没有无聊和不好玩,你真要说放在当时海战还特别新鲜,和别的游戏空战一样横竖左右随便移动,但是没几个成功匹配这个系统的怪物,有因为模型判定没做好打的赤石的,比如皇海龙大海龙炼黑龙,尤其是主线要你破大海龙胡子,很可能你打到结束都破不掉因为你打的不是胡子是下巴,还有炼黑龙经典的破手臂核心忽快忽慢,打点难以拿捏体验很差,要么下水后很疯狗,比如冥海龙和水兽,下水后虎的不行你猎人水里闪避动作还唐,闪避基本全靠预判,个别怪则是水下变成半个木桩,比如水龙翠水龙海龙,陆上一个比一个虎水下一个比一个菜


IP属地:福建来自Android客户端17楼2024-11-18 17:04
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    没有水就不能战斗了吗,战斗岂是如此不便之物
    其实要我说水战就应该跟怪猎物语一样,单独搞外传,单独设计玩法。现在正作有14把武器,每把的招式都很复杂,做水战相当于每把武器都得设计水战模式,部分怪还需要设计水战和陆战两种模式,工作量太大。
    如果把水战做成单独的外传,就能跳出正作的玩法框架,不用考虑陆战水战的切换,完全针对水战去设计武器招式和怪物战斗模式。战斗系统也可以不用按正作来,像是怪猎物语就是回合制,水战也可以单独探索新玩法


    IP属地:北京18楼2024-11-18 17:54
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      其实要我说怪猎应该再考虑一下“空战”玩法
      毕竟很多龙都长大翅膀,没翅膀的也能靠一些特殊能力飞起来,既然大家都能上天,干嘛要在地上跟猎人耗,在天上发波打猎人不是更好。而且怪猎物语的骑士确实能骑龙上天


      IP属地:北京19楼2024-11-18 18:06
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        除非怪猎科技研究出潜艇去深海,不然基本看不到的


        IP属地:湖南来自Android客户端20楼2024-11-18 18:44
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          路上冥海龙还是算了吧,大概率无限放电鸡,倒是冥海龙装备回归挺好的,带邪眼的武器永远不嫌少


          IP属地:上海21楼2024-11-18 18:48
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            冥海高度绑定海战,海战双战斗系统的那工作量太大一时半会儿回归不了,海龙荒野回归也是在浅水滩战斗,G位也大概率是陆战特化的白海回归…


            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端22楼2024-11-18 19:23
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              IP属地:黑龙江来自Android客户端23楼2024-11-23 20:21
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                设定是这样的,冥海进化得更趋近于海爬或者鲸鱼,体型过大但四肢已经不足以支撑陆地活动,不过设定也就图一乐,真要出总有办法出


                IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2024-11-25 09:04
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