战斗方面就不一样,一个是回合制,一个是即时制,也就创世之前的信野有回合制,和太阁野战像的就三国11及以前的版本,太阁野战完了还有攻城(很像卡牌),另外还有成长小游戏,各种成就系统,打成难度不打个几遍是真完成不了,信野比太阁大气,太阁比信野有趣的地方多,比较适合休闲,三国介于信野太阁之间,太阁迄今没后续原因可能就是四代五代做的太完美所致
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和那个大航海时代四代一样,游戏性剧情性音乐都特么太好导致没办做下一代了,三10/11也是这毛病,所以制作组另辟蹊径做成了平板也能玩的12,结果……信野说句实在的就11/12/14很好玩,各有特色,后面的属于换汤不换药,最多加点料的感觉