就目前以公布的25年游戏阵容里我是完全想不到有哪个能跟gta6打的,死亡搁浅2虽然我喜欢玩1代,但2代本质上还是送快递,我是很难想象小岛要如何改善才能有资格和gta6同台竞技不分高下。
再就是羊蹄山,这个不用说就知道没法比,开放世界这条路那不可能和人家r星比的,开放世界这个游戏类型本质上就是堆量烧钱,谁能把这个地图上赛满高质量不让玩家反感腻歪无聊的优质内容谁就能赢,然而在堆量这方面谁能堆得过r星?即便是被誉为教你作开放世界的野炊那本质上也是烧钱堆量,那200多个解密神庙,一堆呀哈哈解密或小游戏,不知道开发人员弄死多少脑细胞才做出来的,老任自己也公布过,当时野炊就是老任规模最大投入最高的作品,可见开放世界开发有多严峻,r星这少说七年开发时间和超高的资金投入,羊蹄山这一来属于小巫见大巫了,肯定没法比
怪猎荒野倒是可以,类型不同,自己也是共斗类游戏雷打不动的王者,但怪猎一般是稳拿最佳动作冒险,年度基本和怪猎无关
明年老任那边有ns2肯定能掏出几个护航作,说不定可以掰掰手腕,明年顽皮狗或者圣莫妮卡其中一个能出游戏都能复刻13和18这种巅峰对决,但目前来看这两个都不像是明年能出游戏的