属性调整值Ability Modifier。近战武器攻击采用力量调整值,而远程武器攻击则采用敏捷调整值。拥有灵巧或投掷属性的武器有时会打破此规则的制约。
某些法术也需要进行攻击检定。法术攻击适用的属性调整值则根据施法者的施法属性来决定。关于施法的详细内容在本书第10章。
重型Heavy。小型体型生物在使用重型武器时的攻击检定具有劣势。一把重型武器的重量和尺寸对于一个小型生物而言,有点难以驾驭。
轻型Light。一把轻型武器尺寸精巧且易于操控,十分适合用来进行双持武器战斗。
青铜星玩家
活动截止:2100-01-01
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