伴随着忍战小李的上架,越来越多的玩家招募到了两个月前上架的忍战雷影,提到这个忍者,不少人还是会觉得他的截击机制很幽默。但真要论忍战雷影的强度上限,已经是比较稳定的T0中上忍者了,你甚至可以认为他是天王之下的首选阵容之一。截击机制幽默归幽默,其他方面该强的还是很强,最关键的就是忍战雷影不需要什么太高的门槛,你要做的就是尽可能拿满四豆,剩下的就是找准机会开启雷铠莽技能。
正常情况忍战雷影基本就是二技能起手,速度快,10秒CD,一技能是抓取,大多都是留着克制霸体秘卷或者熊猫。如此简单的两个技能效果,各有用处,也不花哨。四豆之后可以自己选择点击奥义开启雷铠,雷铠后的双技能都会有近身的炸气击飞效果,这一点跟四代雷影一样,加了前摇,但多了周围的攻击判定。我有很多次碰到忍战雷影,就是不小心被这个炸气效果给击飞,然后才被他拿到了先手。所以,对方开了雷铠之后,你需要尽量拉开身位,规避掉他的炸气攻击,他的技能前摇也会给你留出顶东西的时间。
现在看到有些玩家说忍战雷影离谱,不削弱没办法玩,主要是说两个地方,第一个就是雷铠的霸体,第二个就是伤害。雷铠机制倒没什么好说的,之前的四代雷影也是这么过来的,而且忍战雷影还有一个开局三秒无法开启雷铠的限制。至于伤害,确实不低,雷铠状态下两个技能包括近身炸气的伤害关闭暴击差不多是90万,如果再追加一下普攻抓取可以达到100万。但你要有一个对比才行,早期的四代雷影同样的操作,也基本是90多万。所以,在没有像四代雷影那样的Y轴破霸体能力的情况下,忍战雷影的伤害倒是符合现在的主流水准。
然后还是要稍微提一下他的截击机制,很多人说即便是取消截击机制,忍战雷影还是这么强,甚至会更强,这个观点也确实有点道理。特别是当你面对手里有解术散的忍者,还有新上架的忍战小李,你一个四豆雷铠的截击冲过去,解术散可以顶掉,忍战小李可以二技能闪掉。如果只是闪掉还好一些,起码还有机会,解术散破掉就是直接击飞送了一个先手。还有就是你本来打算放一个正常的雷铠技能反向跑路或者快速起手,触发截击就会给对方反应的时间,还有可能会跑到对方的抓取攻击上面,这些都是在影响着忍战雷影的整体表现。
但是,截击机制也不是说完全没用处,全屏追踪加抓取的效果碰到不是解术散秘卷,又没有提前释放的抓取技能,我的四豆雷铠截击还是很强。之前我有提到过可以把截击独立出子技能,方便玩家选择释放,但看忍战雷影现在这个强度,策划应该是不会去改动截击了。因为截击机制在某些时候反而是成了限制强度的一个因素,这样也挺好了。
正常情况忍战雷影基本就是二技能起手,速度快,10秒CD,一技能是抓取,大多都是留着克制霸体秘卷或者熊猫。如此简单的两个技能效果,各有用处,也不花哨。四豆之后可以自己选择点击奥义开启雷铠,雷铠后的双技能都会有近身的炸气击飞效果,这一点跟四代雷影一样,加了前摇,但多了周围的攻击判定。我有很多次碰到忍战雷影,就是不小心被这个炸气效果给击飞,然后才被他拿到了先手。所以,对方开了雷铠之后,你需要尽量拉开身位,规避掉他的炸气攻击,他的技能前摇也会给你留出顶东西的时间。
现在看到有些玩家说忍战雷影离谱,不削弱没办法玩,主要是说两个地方,第一个就是雷铠的霸体,第二个就是伤害。雷铠机制倒没什么好说的,之前的四代雷影也是这么过来的,而且忍战雷影还有一个开局三秒无法开启雷铠的限制。至于伤害,确实不低,雷铠状态下两个技能包括近身炸气的伤害关闭暴击差不多是90万,如果再追加一下普攻抓取可以达到100万。但你要有一个对比才行,早期的四代雷影同样的操作,也基本是90多万。所以,在没有像四代雷影那样的Y轴破霸体能力的情况下,忍战雷影的伤害倒是符合现在的主流水准。
然后还是要稍微提一下他的截击机制,很多人说即便是取消截击机制,忍战雷影还是这么强,甚至会更强,这个观点也确实有点道理。特别是当你面对手里有解术散的忍者,还有新上架的忍战小李,你一个四豆雷铠的截击冲过去,解术散可以顶掉,忍战小李可以二技能闪掉。如果只是闪掉还好一些,起码还有机会,解术散破掉就是直接击飞送了一个先手。还有就是你本来打算放一个正常的雷铠技能反向跑路或者快速起手,触发截击就会给对方反应的时间,还有可能会跑到对方的抓取攻击上面,这些都是在影响着忍战雷影的整体表现。
但是,截击机制也不是说完全没用处,全屏追踪加抓取的效果碰到不是解术散秘卷,又没有提前释放的抓取技能,我的四豆雷铠截击还是很强。之前我有提到过可以把截击独立出子技能,方便玩家选择释放,但看忍战雷影现在这个强度,策划应该是不会去改动截击了。因为截击机制在某些时候反而是成了限制强度的一个因素,这样也挺好了。