刚入门时只能用做偷袭,被识破就基本上事倍功半;修炼至大成之境后就是大规模杀伤武器。属于直接干涉生命的超魔法,本质则是非明非暗。蛊术魔法生成并操控的“蛊虫”具有类似生物的特性,但不仅限于活物,灵体(能量体)或者仿真模型也可以,因此对它们更确切的称呼是蛊灵。蛊灵通常为可以浮空的绿色半透明发光体,攻击时发出的能量则体现为紫色光芒与火花。蛊灵的攻击除了直接的物理伤害,还具备中毒、瘫痪甚至精神污染与操控的附带后效。它们具有生物外形和以及所对应物种的能力与部分习性。蛊术魔导士则操控它们执行攻击、侦查和辅助等任务。蛊灵的来源是魔导士吸取周围的幽魂(无论物种)并用魔力凝缩炼化而成的,所表现的物种形态取决于主要成分来源(可以引入其它灵体或者符咒等方式任意塑造),但通常以小型动物,特别是毒虫如蛇、蝎子、蜘蛛、蜈蚣等为外观,因为这样便于操控而且有攻击力。虽然原材料容易获取,但炼蛊的成品率并不高而且费时费力,所幸由于原料充足,可以大批量制造蛊灵。回收外界灵体之后,并将其混杂封锁在魔力空间中,使其相互碰撞湮灭,最终剩下的碎片经过拼凑就是成品蛊灵。被相互碾碎又重组的它们已经磨去了自我意识与反叛本能,是蛊术魔导士本人自身意识的延伸。