先说几个大前提1.我是数据算的,别跟我扯什么韩服怎么样,我哪里算的不对欢迎指正,真算错了我认错,别来那种连算法都搞不清的上来就喷,也别上来就扯什么买不起骨戒,楼主剑魂漫游双C,世界单刷剑魂2.73,漫游2.12,你说我有没有骨戒,双C单刷伤害镇楼
2.被动技能的百分比物攻、技攻,和装备的百分比物攻、技攻之间是相互加算的,互相稀释,这点水哥早测过,所以别来那些上来就嚷嚷懂不懂啊技攻还稀释的,这是手游不是端游
3.还是那话这是手游不是端游,任何来源的爆伤都是互相加算的,自身的50%爆伤,漫游技能的27%爆伤,暗杀套的爆伤,爆伤刀的爆伤,都是互相加算互相稀释的
4.要对比属强套和团魂骨,肯定不能直接对比这俩强度,因为有稀释,黄字高了团魂骨肯定吃亏,黄字低了属强套肯定吃亏,因此肯定是在这两套最优搭配的情况下,去对比总提升,不仅装备搭配,职业的被动增伤、基础爆伤也要算进去
5.最重要的一点,韩服百分比占比97%以上,国服只有73%,这是国服团魂骨拉了的最主要原因,魂链30%物攻,国服固伤占比太高了,而固伤的吃不到物攻加成的
2.被动技能的百分比物攻、技攻,和装备的百分比物攻、技攻之间是相互加算的,互相稀释,这点水哥早测过,所以别来那些上来就嚷嚷懂不懂啊技攻还稀释的,这是手游不是端游
3.还是那话这是手游不是端游,任何来源的爆伤都是互相加算的,自身的50%爆伤,漫游技能的27%爆伤,暗杀套的爆伤,爆伤刀的爆伤,都是互相加算互相稀释的
4.要对比属强套和团魂骨,肯定不能直接对比这俩强度,因为有稀释,黄字高了团魂骨肯定吃亏,黄字低了属强套肯定吃亏,因此肯定是在这两套最优搭配的情况下,去对比总提升,不仅装备搭配,职业的被动增伤、基础爆伤也要算进去
5.最重要的一点,韩服百分比占比97%以上,国服只有73%,这是国服团魂骨拉了的最主要原因,魂链30%物攻,国服固伤占比太高了,而固伤的吃不到物攻加成的