最佳动作奖里的“动作”,跟国内说的“动作游戏”的认知中“动作”,是不同的概念。
国内对“动作游戏”的“动作”概率更多的是在操作和逻辑交互层面。但最佳动作奖的“动作”,是指动作演出。
就比如去年的AC6就那了最佳动作奖。但以AC6的动作系统来说,在国内算不算动作游戏都两说。但演出好。表现力够现眼,够爽。那外国人就愿意扮这个奖给它。
怪猎嘛,操作和交互逻辑确实很好。但你说表现力多好?那还真不太行。你太刀很帅是吧,但要是一个完全没玩过太刀,或者说从来没玩过怪猎的人来看,那就是。。。“在那里跳来跳去不知道干嘛”