就一个三技能是核心,其他技能全是挂件。
妙就妙在强度全集中在这一个技能上了,不占轻功,不绑定心法,游戏内的武学也可以随意搭配,可以随着游戏养成进度获取新的技能有不同的新鲜感。
点名批评天机宫的传承,占一堆格子,还要互相叠BUFF,导致从头到尾只能玩这一套。
天山剑就没这种顾虑,后期什么五恒天经,六脉神剑,上清风云决,玄阳离火功,通通带上。
绝技也可以自己搭配,天外飞仙仍旧是输出第一剑,唯一不足的就是没有斩鲸剑,真武剑只加成武当技能。
可惜武当那一套感觉有点退环境了,即使是搭配四象BUFF,收益都已经很小了。
天山剑3势+50%攻击, 天蝎娜乌给的首饰9层幻蛊+45%的攻击,六脉神剑9层+45%攻击。
然后再用五恒天经+20%暴击,闪避,集气,攻击,并且锁状态5回合。。
直接100%暴击,100%闪避,8000攻击的怪物宇文逸出现了。
这个状态下,天山剑3势无视防御,1万*2次,天外飞仙3000*9次,打到极难叔叔依然是一下秒,我自己都愣住了,因为之前一直听说极难叔叔很难,结果我都不知道叔叔有啥招就秒了,甚至不如伽摩妖僧抗揍。
这种叠BUFF然后一发入魂的玩法,爽感拉满。