新的一年将近,今年官方很少出新伙伴,我个人是表示赞同的,因为伙伴培养需要很长时间和花费很多资源,加上现有的伙伴已经够多了,我个人更加建议官方可以加强一些现有而且比较多玩家拥有伙伴代替新的伙伴,那可以让更多新老玩家拥有更多选择的权利. 以下是一些个人建议,欢迎大伙理性讨论.
月蓉:曾经剑法横行时代的T1级伙伴,建议被动更改为原有属性情况下额外增加5穿甲.
凌烟:(舞buff)更改为全体加5%攻击,5%命中,1聚气只要凌烟在场就一直有buff.
桃花:被动剑法6%加强为10剑法威力.
萧佩吟:被动改为自身和同类型武器伙伴 50%武器伤害,30%武器命中.
巫灵儿:取消蛊需要秘籍位置.让巫可以多一个秘籍.
拜妮娜:变身后增加相应的内劲和罡气效果.
司徒宇:被动改为自身剑法威力提升10%,每次出手给自己本身增加一层5%剑法5%命中5穿甲的buff,最高3层,持续5回合.
这是个人玩了几年烟雨感觉比较理性的加强,这样加强可以让很多现有的伙伴有上场和培养的价值,希望官方可以参考,大伙也可以提建议.
月蓉:曾经剑法横行时代的T1级伙伴,建议被动更改为原有属性情况下额外增加5穿甲.
凌烟:(舞buff)更改为全体加5%攻击,5%命中,1聚气只要凌烟在场就一直有buff.
桃花:被动剑法6%加强为10剑法威力.
萧佩吟:被动改为自身和同类型武器伙伴 50%武器伤害,30%武器命中.
巫灵儿:取消蛊需要秘籍位置.让巫可以多一个秘籍.
拜妮娜:变身后增加相应的内劲和罡气效果.
司徒宇:被动改为自身剑法威力提升10%,每次出手给自己本身增加一层5%剑法5%命中5穿甲的buff,最高3层,持续5回合.
这是个人玩了几年烟雨感觉比较理性的加强,这样加强可以让很多现有的伙伴有上场和培养的价值,希望官方可以参考,大伙也可以提建议.