你要说香奈美弱要加强,ok没问题,这个了角色就是设计有问题,没有力大砖飞的数值后面对其他角色各种机制像个活脱脱小丑。可是心夏和令何德何能能说弱了?!哦原来是因为击杀效率不如步枪
,不是且不说你长ttk游戏,哪怕是短ttk狙击杀效率也不如步枪啊,我近身就是能打多个,你大狙拉栓时间还能打人哦,再说到令,令那个逼破晓不是强的一笔,腰射肩射散射小伤害高,排位是要放墙没机会和容错让你去哈冲,换死斗令直接冲破晓当独头喷打比一半的步枪都厉害
排位里180刚好卡在轻甲满血线下面一点,你随便挨个两三枪就是人家的斩杀线。而心夏这枪全能啊,大弹容快速拉栓伤害也能匹配大狙的水准,比起香奈美的手感好了十倍不止,技能恢复确实没星绘来的快但是人家血甲双回好吗,更别说还有复活,你觉得复活子弹保留很蠢你怎么不说人家是原地复活血甲双满还计算大招点数的,人👼🏻都要飞人尸体上才能复活,只惦记处决队友不惦记多一人翻盘是吧,我寻思令和心夏虽然不至于超模但是也算个中等偏上有什么好哭的,那熊和卡牌是不是可以原地埋了啊,还拉白墨出来,白墨逆天和心夏令强度正常有什么必然联系吗,白墨确实该削不代表令和心夏需要加强。顺带提一嘴,明的枪很烂,强的是吸甲被动和队伍资源倾斜,我就是玩明和猫的,95%的场次都是明猫,没啥时间打这游戏但是也打了三个赛季超弦,其中一个是s6,除了s7开始练别的角色,在玩明猫的赛季我场均都在280到350之间而且是没尸体伤害的版本,所以我觉得我的理解没什么问题