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既然大部分人认为机制有问题,那应该怎么改呢?

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现在是按胜率匹配,如果改成纯按段位,天梯第一月初也是青铜开始,真青铜被连续吊打10把,就不会被喷了吗?


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-11-20 12:23回复
    之前就想过,可以加入ban卡机制,ban掉一张卡,匹配时不会遇到带有这张卡的卡组。
    比如ban掉术士任务,或者帕奇斯之类的


    IP属地:河北2楼2024-11-20 13:19
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      匹配机制能有什么问题,mmr匹配的正是旗鼓相当的对手。
      到现在还有相当一部分人动不动说自己用XX就匹配XX,一换就匹配不到呢,炉石系统针对他不针对他对手,太可怜了


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2024-11-20 13:42
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        太简单了,先匹配后选卡组不就好了,什么段位还是匹什么段位,但是卡组要在匹配后选择


        IP属地:浙江4楼2024-11-20 14:06
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          虽然我没觉得匹配机制有啥问题,不过感觉四楼这个可以有,可以排到人再拿一套卡组出来打,感觉也没啥坏处只有好处(省的一堆人天天说卡组针对,当然发牌员针对肯定还是会有人说的)


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-20 14:08
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            首先支持四楼的提议,然后就是把星星改成分数,赢了至少加一百,输了最多减一百,按照双方分数的差异,多加分或者少减分。最后我认为匹配机制真正最严重的问题在于浪费玩家的时间。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-11-20 14:26
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              我和人机打,别人和传说段位打。


              IP属地:浙江7楼2024-11-20 14:46
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                说白了,就是设计师想恶心人,强迫玩家增加游戏时间罢了。正常的排位机制应该是打定位赛,然后完成10把定位赛之后回到原来的段位,结果炉石就让你从青铜开始打,这放到其他游戏里很不可思议。而且一个月1赛季也太频繁了,为啥不能一个版本一赛季?


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-11-20 15:05
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                  按段位随机匹配就是对玩家最爽的,但是游戏公司不会这么干


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-11-20 15:29
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                    纯段位随机就行,一个游戏平衡不了游戏,平衡胜率到所有在50左右,只能证明设计师蠢到极点


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-11-20 15:48
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                      先排人后选卡组就行,防止系统安排劣势对局。觉得被针对了可以几套牌换着玩


                      IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2024-11-20 16:18
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                        就纯随机就行了呗,说实话大伙都在说总是匹配到针对卡组,我也感觉多少有点,但毕竟没实锤没办法


                        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端14楼2024-11-20 16:44
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                          就按照大佬拆出来的,在奖励星结束前按照隐藏分匹配,奖励星结束之后同段位匹配,这样应该就是最优解,重点就应该照顾钻5到传说这个段位,坚决按同段位,钻1打钻1,脑浆打出来。


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2024-11-21 00:53
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                            最恶心的不是匹配
                            是牌序机制跟双方随机收益的方差太大
                            现在我只要赢3把,必定倒牌序,扣掉什么牌,马上发还给你。
                            还有就是对局中的随机。
                            (例:吃手手,对面是必吃高级随从,我是吃个对面小企鹅;对面脏鼠拉战吼随从,我下脏鼠只拉亡语随从。)
                            这个游戏的所谓随机都是被操控的,只要你连胜多了,马上就是制裁
                            问题是我赢3把,连续制裁我3把再恢复正常,那我玩个der???
                            说白了玩快攻的,不都是被这个游戏的机制逼得,我不玩快攻,但是玩中慢速卡组,被制裁的太明显太恶心了。
                            最恶心的就是暴雪,说白了暴雪所有的游戏,都有这个问题,
                            就是他并不关注玩家体验,他只重视游戏的可控性。


                            IP属地:北京16楼2024-11-21 23:35
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