游戏排位匹配机制一直是难题!
三条建议
1取消胜率控制,取消elo,隔壁农药都在尝试更改优化!我本人最中意的匹配机制就单人纯随机匹配,只要自己比绝大多数人强就能获得相当不错的游戏体验,这也是氪金 m玩家和微氪玩家花钱的动力。
取消积分后,直接回归到按星随机匹配,也不是最开始摆烂胜场积分制度,是同段位随机匹配,赢了加一颗星,输了扣一颗,同段位匹配。
2,严打演员,站3秒,摆烂,举报后直接封号!打的好就上,打的菜就掉。学习同行玩家互相监督机制,信誉分高,违规率低的玩家可以每天审核部分对局,給一定精华突破卡奖励,游戏环境良性循环!
3,王朝模式不要elo调整球星属性,虽然保证了匹配时间,让玩家一直打,但最后大家都是死切,直接公平对局,或者主客场影响小点,这样玩家才有氪金的动力,你球星好了,反而不进球,都是负体验!elo让高手直接吐血了,所有人胜率都是50,真的有利于游戏环境吗。
希望大家畅所欲言,也希望策划为游戏发展做点优化!
三条建议
1取消胜率控制,取消elo,隔壁农药都在尝试更改优化!我本人最中意的匹配机制就单人纯随机匹配,只要自己比绝大多数人强就能获得相当不错的游戏体验,这也是氪金 m玩家和微氪玩家花钱的动力。
取消积分后,直接回归到按星随机匹配,也不是最开始摆烂胜场积分制度,是同段位随机匹配,赢了加一颗星,输了扣一颗,同段位匹配。
2,严打演员,站3秒,摆烂,举报后直接封号!打的好就上,打的菜就掉。学习同行玩家互相监督机制,信誉分高,违规率低的玩家可以每天审核部分对局,給一定精华突破卡奖励,游戏环境良性循环!
3,王朝模式不要elo调整球星属性,虽然保证了匹配时间,让玩家一直打,但最后大家都是死切,直接公平对局,或者主客场影响小点,这样玩家才有氪金的动力,你球星好了,反而不进球,都是负体验!elo让高手直接吐血了,所有人胜率都是50,真的有利于游戏环境吗。
希望大家畅所欲言,也希望策划为游戏发展做点优化!