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属性加伤和攻击力比例有区别吗?

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比如盘子五号位,电伤加成30%,和攻击力加成30%,感觉后者其实还泛用一点?


IP属地:加拿大来自Android客户端1楼2024-11-21 02:22回复
    攻击力可以覆盖所有属性伤害但是如果队伍里有加攻击力的队友那么攻击力就容易被稀释


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-11-21 02:26
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      https://bbs.nga.cn/read.php?tid=40893992


      IP属地:山东3楼2024-11-21 02:51
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        你刷盘子得考虑给谁穿,ta或者ta的队友有什么buff加成,一般来说辅助的攻击力buff比较普遍,所以攻击力盘可能不值钱


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-21 02:58
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          4✖️6✖️5=120
          5✖️5✖️5=125
          平衡加点数字才能最大化,游戏里已经有很多加攻击力的地方,暴击暴伤属强肯定更优于攻击力


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-21 06:10
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            看你角色自身增伤以及带的队友了


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-11-21 07:23
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              阳寿盘子伤害盘副词条能多一个3%的大攻击,而大攻击副词条多不了一个伤害副词条 实战哪个盘子副词条好用哪个,伤害盘大攻击盘差距很小。论泛用还得是穿透套穿透率,毕竟属伤种类太多了


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-11-21 13:37
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                如果用来刷零号空洞,攻击力和穿透都好,伤害提升会被稀释严重。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-11-22 09:20
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                  一般假设一个角色人物+武器的白值是1500,那么你30%攻击力就是450攻击力。那么假设属性伤害是2500攻击力,则你带攻击盘子,就会多450,那就是2950。
                  但你属性盘子的话,等效攻击力就会变为2500*130%=3250。
                  除非是自己天生的增伤区非常高,假设说是100%增伤,那就变成2500*230%=5750.
                  在这种前提下,攻击盘子的等效攻击力就是2950*200%=5900
                  如果一个角色自带非常高的增伤区,这种情况就是攻击盘优,不过就目前来说,大部分辅助是攻击力BUFF,所以现阶段带增伤盘子收益会更大,就比如说凯撒的1000,对你来说就是等效于1300


                  IP属地:广西11楼2024-11-22 09:36
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                    其实这俩选择完全看副词条的,我有个全中双爆的攻击和一个就中一个的属伤肯定选择攻击啊


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-11-22 11:49
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