大乱斗模式:
1.自己和自己一头的16人的12分钟大乱斗,所有人都是敌人,中途可以加入。
2.所有武学都可以用,但是禁止神行,九阳。
3.进场自带恢复效率降低100%的效果,任何手段的恢复全部无效,所以只要是人你就得死。
5.禁止使用万兽内功。
6.没血就噶,最后一击直接算人头,没有打蓝条的过程。别人只要死之前3秒有伤害就算助攻。
7.一个助攻5分,只要拿到助攻就会获得一层buff势不可挡,增加3%的忽视,但是受到伤害也会增加10%,同事自身赏金每层+2,这个状态最多叠加10层。势不可挡用层数直接做成称号一样的状态在人物头顶高亮。
8.一个人头10分,拿到击杀会直接获得3层势不可挡的效果,输出更高也更脆。
9.进入游戏所有人用编号或者代号隐藏昵称并且统一服装。
10.一局游戏结束时会公开举报时举报代表号或者编号。
11.复活地点随机并且自带7秒无敌效果,出招攻击会提前结束,连续3次没有获得势不可挡状态下死亡,复活直接获得狂暴状态:复活时自身红霸体并且伤害提升100%的伤害,持续15秒,获得势不可挡后,该状态立刻结束。
12.没有输赢,只有积分。排名积分高的会获得更高的奖励积分,不在保留段位,而是
13.积分换宝盒,每周上限20次几率开出环。其他物品一律积分兑换。
该模式目的:
1.尽可能缓解门派套路强弱,角色强弱造成的体验差异。
2.尽可能的解决挂机,演员问题。
3.游戏就是得开心欢乐,你们说对吗?
1.自己和自己一头的16人的12分钟大乱斗,所有人都是敌人,中途可以加入。
2.所有武学都可以用,但是禁止神行,九阳。
3.进场自带恢复效率降低100%的效果,任何手段的恢复全部无效,所以只要是人你就得死。
5.禁止使用万兽内功。
6.没血就噶,最后一击直接算人头,没有打蓝条的过程。别人只要死之前3秒有伤害就算助攻。
7.一个助攻5分,只要拿到助攻就会获得一层buff势不可挡,增加3%的忽视,但是受到伤害也会增加10%,同事自身赏金每层+2,这个状态最多叠加10层。势不可挡用层数直接做成称号一样的状态在人物头顶高亮。
8.一个人头10分,拿到击杀会直接获得3层势不可挡的效果,输出更高也更脆。
9.进入游戏所有人用编号或者代号隐藏昵称并且统一服装。
10.一局游戏结束时会公开举报时举报代表号或者编号。
11.复活地点随机并且自带7秒无敌效果,出招攻击会提前结束,连续3次没有获得势不可挡状态下死亡,复活直接获得狂暴状态:复活时自身红霸体并且伤害提升100%的伤害,持续15秒,获得势不可挡后,该状态立刻结束。
12.没有输赢,只有积分。排名积分高的会获得更高的奖励积分,不在保留段位,而是
13.积分换宝盒,每周上限20次几率开出环。其他物品一律积分兑换。
该模式目的:
1.尽可能缓解门派套路强弱,角色强弱造成的体验差异。
2.尽可能的解决挂机,演员问题。
3.游戏就是得开心欢乐,你们说对吗?