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不如看看我这个大聪明给古墓战场的一个建议:大乱斗模式

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大乱斗模式:
1.自己和自己一头的16人的12分钟大乱斗,所有人都是敌人,中途可以加入。
2.所有武学都可以用,但是禁止神行,九阳。
3.进场自带恢复效率降低100%的效果,任何手段的恢复全部无效,所以只要是人你就得死。
5.禁止使用万兽内功。
6.没血就噶,最后一击直接算人头,没有打蓝条的过程。别人只要死之前3秒有伤害就算助攻。
7.一个助攻5分,只要拿到助攻就会获得一层buff势不可挡,增加3%的忽视,但是受到伤害也会增加10%,同事自身赏金每层+2,这个状态最多叠加10层。势不可挡用层数直接做成称号一样的状态在人物头顶高亮。
8.一个人头10分,拿到击杀会直接获得3层势不可挡的效果,输出更高也更脆。
9.进入游戏所有人用编号或者代号隐藏昵称并且统一服装。
10.一局游戏结束时会公开举报时举报代表号或者编号。
11.复活地点随机并且自带7秒无敌效果,出招攻击会提前结束,连续3次没有获得势不可挡状态下死亡,复活直接获得狂暴状态:复活时自身红霸体并且伤害提升100%的伤害,持续15秒,获得势不可挡后,该状态立刻结束。
12.没有输赢,只有积分。排名积分高的会获得更高的奖励积分,不在保留段位,而是
13.积分换宝盒,每周上限20次几率开出环。其他物品一律积分兑换。
该模式目的:
1.尽可能缓解门派套路强弱,角色强弱造成的体验差异。
2.尽可能的解决挂机,演员问题。
3.游戏就是得开心欢乐,你们说对吗?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-11-21 07:45回复
    我不觉得这种战场对我有啥吸引力


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-11-21 07:55
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      你这个不就是隔壁刀剑的夜战瓦当吗,积分高的被人满地图追杀


      IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-11-21 08:29
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        IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-11-21 08:48
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          九阴不差玩法差的是玩法上的细节优化 ,出完就烂摊子摔在哪里何必出一堆垃圾东西


          IP属地:浙江8楼2024-11-21 08:53
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            有点像永夜城又有点无根门活动的规则


            IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-11-21 08:54
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              利好远程,但是江湖套路没多少远程能和人打,其实门派优势还是挺大的,不过就算是暗器普攻也能捡人头蹭一点分,比现在这个开外挂不管,输了啥都没,还有一堆bug的好多了


              IP属地:浙江10楼2024-11-21 09:08
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                垃圾玩法


                IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-11-21 09:21
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                  感觉九阴真的要提升一下性能毕竟打架游戏玩这卡真的很不好


                  IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-11-21 10:08
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                    九阴真经出活动先问问,
                    1.奖励丰厚不丰厚。。。。还是那些垃圾玩意钩都不去
                    2.有奖励,管不管的住挂,工作室和演员,管不住那就是给挂哥,工作室,还有演员刷子得福利


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-11-21 10:45
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                      不知道大家还记不记得早期的死亡战场,进去全是敌对,但是玩法太单一,导致后来完全没人玩,最后直接删除了这种玩法


                      IP属地:浙江14楼2024-11-21 11:02
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                        大聪明啊,这样远程K头门派无敌了。近战会很惨。


                        IP属地:河南15楼2024-11-21 17:02
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