茄子给了操控角色“太吾”的神一品身份,导致上门直接面见掌门,直接全门派传授功法,还所有人都会功法。
然后再加上侵袭设定的时间限制,这游戏就成了功法bd模拟器。
我其实更想玩太吾前传。
主角到一个城市,地块上不显示寥寥数人,而是写着“数万芸芸众生”。
点开产业在长街、酒楼、青楼之类的地方花费时间闲逛会触发个现在大地图移动时遇到的那种小事件,结识第一个有名有姓的npc。
游戏里每个npc其实都算是人中龙凤了,但没有普通人衬托,主角一上来就能看见所有npc,搞得像是一个城市才几个人一样。
游戏里就是把所有npc都糊到你脸上,导致人这个资源不值钱了,跟着秘闻系统也不值钱了,学习功法技艺也不值钱了。
刷完好感后和npc谈秘闻,然后根据好感展示npc的秘闻界面,可以让对方引荐自己的朋友,知道某个城市可能有那个技艺的大师,知道某个人物或许会某个功法,某个地方现在土匪盘踞,城里某个人被杀了。
然后触发个小秘境,遇见其他npc。
此时寻仇战斗也不再是鸡肋,因为可以认识更多人,再不济多个功法来源。
结义后还能发布结义酒小秘境,一下子把亲朋好友全叫上一个个敬酒,瞬间扩大交际圈。
不愉后一些npc可能告诉主角自己有门路找大人物,过月后出个秘境,通过秘境结识高品人物,学后期功法。但大多数高品人物看不上主角就是丢个功法宝物就走人,唯我的说不定还会此子断不可留出手杀人。
npc不再是全才能学会门派所有功法,受天资所限只会部分功法,学习需要找不同的人。
可以花费时间重复请教涨功法熟练度和读书进度,根据对方七元适不适合当老师涨幅不同,有的直接教满,有的不如自己直接点。
主角内功催迫轻身奇窍各有一门功法修习到100%或总数量到一定程度触发剑冢,打死剑冢后提升主角身份。
然后曾经看不上主角的高品角色就舔着脸来结交,然后被某些更高品的角色看不上。
根据门派和性格有些高品人物可能在微末时就帮主角。
然后再加上侵袭设定的时间限制,这游戏就成了功法bd模拟器。
我其实更想玩太吾前传。
主角到一个城市,地块上不显示寥寥数人,而是写着“数万芸芸众生”。
点开产业在长街、酒楼、青楼之类的地方花费时间闲逛会触发个现在大地图移动时遇到的那种小事件,结识第一个有名有姓的npc。
游戏里每个npc其实都算是人中龙凤了,但没有普通人衬托,主角一上来就能看见所有npc,搞得像是一个城市才几个人一样。
游戏里就是把所有npc都糊到你脸上,导致人这个资源不值钱了,跟着秘闻系统也不值钱了,学习功法技艺也不值钱了。
刷完好感后和npc谈秘闻,然后根据好感展示npc的秘闻界面,可以让对方引荐自己的朋友,知道某个城市可能有那个技艺的大师,知道某个人物或许会某个功法,某个地方现在土匪盘踞,城里某个人被杀了。
然后触发个小秘境,遇见其他npc。
此时寻仇战斗也不再是鸡肋,因为可以认识更多人,再不济多个功法来源。
结义后还能发布结义酒小秘境,一下子把亲朋好友全叫上一个个敬酒,瞬间扩大交际圈。
不愉后一些npc可能告诉主角自己有门路找大人物,过月后出个秘境,通过秘境结识高品人物,学后期功法。但大多数高品人物看不上主角就是丢个功法宝物就走人,唯我的说不定还会此子断不可留出手杀人。
npc不再是全才能学会门派所有功法,受天资所限只会部分功法,学习需要找不同的人。
可以花费时间重复请教涨功法熟练度和读书进度,根据对方七元适不适合当老师涨幅不同,有的直接教满,有的不如自己直接点。
主角内功催迫轻身奇窍各有一门功法修习到100%或总数量到一定程度触发剑冢,打死剑冢后提升主角身份。
然后曾经看不上主角的高品角色就舔着脸来结交,然后被某些更高品的角色看不上。
根据门派和性格有些高品人物可能在微末时就帮主角。