总是看见一群人催策划更新新球星,其实更新频率高又能改变什么呢,无非就是体验个把个新模型,这游戏又不能一直出强度更高的球星,兑换区的天花板短时间内依旧会是那几个。
个人拙见,这游戏想吸引玩家玩下去,除了出姚明这种大热球星,更多的还是应该对细节上的一些优化。比如为啥很多包不能十连开,为啥有各种各样的bug不修复,如卡训练场、王朝盖帽bug等等。
不少人应该发现了这游戏的账号价格最近掉的厉害,为啥,因为姚明的风吹过了,为了姚明回坑的玩家也渐渐流失了,这游戏根本没法保证玩家的粘性。策划搞得胜率匹配机制加上蚊子腿一样的赛季奖励,导致了排位环境极其恶劣,不少玩家选择摆烂,胜率匹配机制会确保你玩就能上分,排到的队友不能一打三?下把排个能一打五的给你。只要你输的够多你就会赢回来,系统的帮忙比你搞什么陈列室要有用的多。
所以针对这些问题,其实也很简单,希望策划能做一些细节性优化,让玩家看见你的态度。排位环境的改善并非一朝一夕,希望策划能加一点排位奖励,吸引更多的人玩排位,段位只有名人堂五十大其实过于单一,增加段位划分或者以超巨星数来结算奖励,或是增加排位战令,排位获取mvp来获取战令经验。再对排位恶意摆烂或者演员刷子玩家进行严惩,尤其是胜率异常的玩家,一眼就有问题。本人暂时就想到这么多,各位还有别的建议,也可以一起探讨一下
个人拙见,这游戏想吸引玩家玩下去,除了出姚明这种大热球星,更多的还是应该对细节上的一些优化。比如为啥很多包不能十连开,为啥有各种各样的bug不修复,如卡训练场、王朝盖帽bug等等。
不少人应该发现了这游戏的账号价格最近掉的厉害,为啥,因为姚明的风吹过了,为了姚明回坑的玩家也渐渐流失了,这游戏根本没法保证玩家的粘性。策划搞得胜率匹配机制加上蚊子腿一样的赛季奖励,导致了排位环境极其恶劣,不少玩家选择摆烂,胜率匹配机制会确保你玩就能上分,排到的队友不能一打三?下把排个能一打五的给你。只要你输的够多你就会赢回来,系统的帮忙比你搞什么陈列室要有用的多。
所以针对这些问题,其实也很简单,希望策划能做一些细节性优化,让玩家看见你的态度。排位环境的改善并非一朝一夕,希望策划能加一点排位奖励,吸引更多的人玩排位,段位只有名人堂五十大其实过于单一,增加段位划分或者以超巨星数来结算奖励,或是增加排位战令,排位获取mvp来获取战令经验。再对排位恶意摆烂或者演员刷子玩家进行严惩,尤其是胜率异常的玩家,一眼就有问题。本人暂时就想到这么多,各位还有别的建议,也可以一起探讨一下