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回复:女鬼时代会落幕吗

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所有控场屠的通病,手里没人控个屁的场,女巫就是这样慢慢的被比赛淘汰了,排位不同,排位高阶都有连卡狗都不会,平地给女巫送刀的伪人,所以女巫排位还是能抓伪人打。


IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-11-21 23:26
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    比上不足,比下有余只能说


    IP属地:福建来自Android客户端18楼2024-11-22 00:00
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      因为策划想走老路,第五人格的传统就是把强势屠夫控制在两位,他就是一脚把歌剧iv全踹进地里然后加强喧嚣我都不
      奇怪,目的就是让这个游戏从“屠夫版本”回到“羊喧版本”,第五这个游戏真正变成屠夫版本最大的特征就是被称作屠夫版本,因为找不到像以前那样两个代表性的大哥来概括了,从丑皇蝶后,杰克蜘蛛,邦邦女巫,雕刻提琴,短暂的博士破轮,以及最近的守夜歌剧,歌剧iv一辈一辈过来的,有优势空间的屠夫可以有很多,但强度占版本优势的屠夫向来都得控制在两个,只有这样双ban才有意义,决定了高段人类有一战之力,低段人类可以依靠组排优势/屠夫熟练度不高去打,只不过慢慢的这种情况因为新的人类逐渐崩坏了,强势屠被按导致剩下的屠夫都在挨打,然后到这个赛季崩溃了,超模屠夫达到了三位,双ban从按掉不好对付的变成了选一个放出来,水多加面面多加水罢了


      IP属地:福建来自Android客户端19楼2024-11-22 00:40
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        这个喷的cd变长和之前的削弱不太一样,之前削伊斯人移速是为了避免在第三个陶片产生之前第一个还拆不掉,产生永续控场,主要都是针对上限的,这次延长cd就是大大降低容错拉低下限,控场屠就是这样,控场取决于机制不敢轻易改就一步一步对追击动刀,手里没人你控什么场呢,比赛已经说明很多了,iv现在就是一个开局稍微干扰一下就得全力考虑减员的屠夫,没有减员就没有真正的控场,一旦减员就会直接变成iv的主场,这也是比赛那么多又臭又长的1台机3个人3个陶片的原因,控场需要减员,减员了就剩1台了,但是只要没开,iv始终有的打,cd变长会延后0阶追击拿刀的机会,守尸也被影响一下,这样看来比赛iv的压力可能会变得更大,不过打单排终究有信息差优势,不会彻底废掉的,目前来看就是下一个记录员女巫吧,减员了一切都会好起来的,问题只是怎么减员罢了


        IP属地:福建来自Android客户端20楼2024-11-22 00:47
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          机制还是摆在那里的,不好说


          IP属地:江西来自Android客户端21楼2024-11-22 01:54
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