因为策划想走老路,第五人格的传统就是把强势屠夫控制在两位,他就是一脚把歌剧iv全踹进地里然后加强喧嚣我都不
奇怪,目的就是让这个游戏从“屠夫版本”回到“羊喧版本”,第五这个游戏真正变成屠夫版本最大的特征就是被称作屠夫版本,因为找不到像以前那样两个代表性的大哥来概括了,从丑皇蝶后,杰克蜘蛛,邦邦女巫,雕刻提琴,短暂的博士破轮,以及最近的守夜歌剧,歌剧iv一辈一辈过来的,有优势空间的屠夫可以有很多,但强度占版本优势的屠夫向来都得控制在两个,只有这样双ban才有意义,决定了高段人类有一战之力,低段人类可以依靠组排优势/屠夫熟练度不高去打,只不过慢慢的这种情况因为新的人类逐渐崩坏了,强势屠被按导致剩下的屠夫都在挨打,然后到这个赛季崩溃了,超模屠夫达到了三位,双ban从按掉不好对付的变成了选一个放出来,水多加面面多加水罢了