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用非侠做技改感觉挺好的啊

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反正出多个流派最终也是选一个最高dps的流派用一个赛季
出复杂的机制只会影响能不能一键宏
策划组研究那么多机制最终还是一键宏或者两键宏
职业正确大于一切的年代早就不能靠手法逆天改命了
再进一步就是
凭什么a职业一键宏就能100wDPS,我b职业就得三键宏才能100wDPS,我做的装备就不是装备吗,凭什么别人可以一边看视频一边玩我还得看着buff按三个键
改非侠挺好的,是当前状态下合理的pve技改方向。
要说唯一不好的点,就是改非侠也没让全门派平衡,明明三流职业再加个10-20%非侠就能赶上一流职业,二流职业再加个5-15%就能赶上一流职业,他偏不,一个非侠就能搞定的pve平衡,他依然要有意地、怀抱恶意地做成三六九等


IP属地:广东1楼2024-11-21 16:58回复
    这么多门派心法,只能非侠可以稍微平衡一下,兼顾这个那个,现在还多个悟,太难为他们了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-21 17:03
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      或许要给无方+300%非侠才能赶上一流职业,但是+300%又显得太过难看显得策划水平很低,于是宁可让无方下水道也不给无方加非侠吧


      IP属地:广东3楼2024-11-21 17:03
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        可以理解策划的每一次改动都是试探,如果玩家没有反应,默默买单,以后就一直这样做了。
        比如夜店到达摩洞的版本更迭,删了命中识破,改成破招无双,从那个时候开始慢慢从手法碾压转变为职业碾压,既是一种试探也是一种尝试。尝试用破招来调整PVE技改影响PVP数值的差距,显然这是一次出于技术无能的失败尝试。这也是一种试探,试探“唯职业正确”的改动路线玩家是否买单;当时我玩的是鲸鱼,版本初就在追进度,一流手法加全身试炼之地精简也比不上一键宏乱配装毒经,当时就感受到明显的失落感,有些职业再好的装备再厉害的手法也无法抹平职业差距,很显然我不买单我A了,但大多数玩家还是默默接受这种模式的。
        默默接受“唯职业正确”的改版路线,一代一代慢慢的从“新职业逆天但不带新职业也能过boss”发展到当前版本“不带大量段氏就过不去”,弱势职业从新爹的挂件变成连进本资格都没有,可以说是玩家一代代默默买单的结果了。
        比如10人掉牌子、比如巨冥湾5+1的副本模式,比如普通掉精简,比如超长流程的6-7个boss,比如九老洞挂机副本,比如巨冥湾傲龙岛机制本25个人都要会,比如夜店2个挑战boss,每一个版本都有其“特色”,其实特色就是看玩家是否买单的试探。
        哈哈,策划还是看贴吧的,夜店时贴吧都在叫破勾八副本也叫pve,夜店和成都打木桩有什么区别,我们要挑战高难度,结果出了夜店安大逢迟大驻还不是没人去打,策划在贴吧呼声中错判了局势,出的珍惜挂件连不差钱的老板都不爱打,金团好长时间才能凑出一车。珍惜挂件有什么用,为战斗系统买单的人把号放到金团花大钱,大多为的是碾压别人的装备和DPS,而不是珍惜的“好看”的挂件。
        但是安大逢迟大驻无人问津也侧面向策划表达了玩家的欲求,没错,战斗系统要的就是DPS和碾压别人。于是老板花钱买单,排骨人中下游DPS让老板爽的模式就延续至今,愈演愈烈。
        所以最终PVE还是唯DPS正确,又发展成“唯职业正确”,反正只要是“唯DPS正确”,就是不会错的道路,愈来愈极端,越来越正确。最终到了现在段氏越来越正确,而无方衍天凌雪等职业成为版本牺牲品。


        IP属地:广东4楼2024-11-21 18:11
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          接各种10人本组合清cd特殊掉落全捡2Rcd#看主页有门派Q#


          5楼2024-11-21 18:12
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            所以非侠为什么不改?为啥不给弱鸡职业+200%非侠(打个比方),让弱鸡职业的心血号也能进得去副本,不用非得去起段氏体验pve呢,因为让某些职业变弱这本身就是设计目的,简直就是对这几个下水道职业赤果果的恶意。
            PVE的“技改”早就有完美方案了,非侠那个数字改一下就得了嘛!


            IP属地:广东6楼2024-11-21 18:15
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              不反对非侠,最外层叠乘简单粗暴、切实有效。
              但是反对破招,辣鸡属性改来改去,有时害人半路改配装,太下头了


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-11-21 19:24
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