我有朋友是程序员。我向他询问了我心中对于暗黑4的疑惑
1 为什么复制Bug不修
其实原因我也见到有别人说过。说是底代码的问题。如果要重写不亚于重新做个游戏。他表示认可这种可能性。并且表示说。程序能跑就行了。除非是用户大量卸载不玩了。不然就不用修。因为修这个的成本更大。要优先做更新的内容。
我总结:如果要做这个 会导致下个资料片延期。我是不能接受的。实际上复制装备的方法也迭代了很多次了。说明根本堵不住。而且我发过新闻。国内多家权威媒体报道。设计师在科隆展说过。有85%的玩家单刷。现在这个团本奖励太差。而且不aa终局boss的 贡品一样也不会aa 。我认为目前的组队比例也不会变化太大。你都不组队了。肯定也不会交易。所以说白了还是那15%声音太大。有沉默的基本盘更重要。而且这15%里也不是都要求优先修复制bug
2 为什么大公司还要每个版本都出那么多bug 真的有屎山代码这么夸张吗?
他说暴雪是很厉害的公司。不可能做不好。会这样的原因就是。人员变动太多。代码不是同一个人写的。这种情况下。你就要先读一下别人写的代码。才能继续操作。就容易出错。暗黑4确实发生过大量的人员变动。包括现在微软裁了很多固定员工。现在程序员都是外包的。
我问 这个问题未来有可能解决吗?还是说永远都这样了。我们的讨论结果也是。永远会这样的可能性更高。因为代码有很多种语言的。而且也不是同一个人 同一批人做的。有的负责前段有的负责后端。
所以就容易出错。打错一个字符就出错了。微软现在就是外包程序员。那就会一直变动。很难达到熟工的情况。而且我也认为是微软抠门 程序员人手不足。工期比较赶 而且外包程序员他可能也还有别的活。时间短任务多。加上又不是自己写的代码。就容易出错
关于大厂外包程序员的问题 忘记问了。下次再问问他。
1 为什么复制Bug不修
其实原因我也见到有别人说过。说是底代码的问题。如果要重写不亚于重新做个游戏。他表示认可这种可能性。并且表示说。程序能跑就行了。除非是用户大量卸载不玩了。不然就不用修。因为修这个的成本更大。要优先做更新的内容。
我总结:如果要做这个 会导致下个资料片延期。我是不能接受的。实际上复制装备的方法也迭代了很多次了。说明根本堵不住。而且我发过新闻。国内多家权威媒体报道。设计师在科隆展说过。有85%的玩家单刷。现在这个团本奖励太差。而且不aa终局boss的 贡品一样也不会aa 。我认为目前的组队比例也不会变化太大。你都不组队了。肯定也不会交易。所以说白了还是那15%声音太大。有沉默的基本盘更重要。而且这15%里也不是都要求优先修复制bug
2 为什么大公司还要每个版本都出那么多bug 真的有屎山代码这么夸张吗?
他说暴雪是很厉害的公司。不可能做不好。会这样的原因就是。人员变动太多。代码不是同一个人写的。这种情况下。你就要先读一下别人写的代码。才能继续操作。就容易出错。暗黑4确实发生过大量的人员变动。包括现在微软裁了很多固定员工。现在程序员都是外包的。
我问 这个问题未来有可能解决吗?还是说永远都这样了。我们的讨论结果也是。永远会这样的可能性更高。因为代码有很多种语言的。而且也不是同一个人 同一批人做的。有的负责前段有的负责后端。
所以就容易出错。打错一个字符就出错了。微软现在就是外包程序员。那就会一直变动。很难达到熟工的情况。而且我也认为是微软抠门 程序员人手不足。工期比较赶 而且外包程序员他可能也还有别的活。时间短任务多。加上又不是自己写的代码。就容易出错
关于大厂外包程序员的问题 忘记问了。下次再问问他。