不说鸣潮,来聊聊原神吧。
我个人是王国之泪发售后直接断网爽玩150小时,神庙全开通关后打开连接互联网(主要是b站)发现被叩AOE了才开始尝试了解原神(当时我记得是3.8版本,没玩几天就4.0枫丹了)
第一体验是我认为原神潜力很大,如果官方致力于填充游戏内容,加强玩家与世界的互动,这款游戏是可以成为另一款塞尔达的(原神的优势之一,长线运营模式,可以频繁更新版本与新内容)
随着我的深入游玩,我发现官方似乎并没有把重心放在可玩内容方面,而是在卖卡,营销,想尽办法让玩家氪金,不氪金玩起来就是不爽。
4.6版本退坑,5.0回去又看了一眼,5.0的原神和4.0版本在可玩内容方面几乎没有什么区别,原神那“很大的潜力”依然没有变现。
黑神话也有这个趋势,同样潜力很大,但官方的重心并没有放在扩充游戏可玩性方面(看看三个月俩更新,上次更新还是两个月前)之后会怎样不好说,先观望吧
