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现在来看德田组真是不当人啊

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玩荒野的时候,这盾斧,虫棍是越玩越不对劲。回头看德田组做的世界冰原,还有龙之信条弓箭,他们是真不当人啊。
德田组特别喜欢“攒资源打爆发”这一套,从最早的4g盾斧超解,到世界太刀居合和登龙,到荒野虫棍三灯才能打飞圆,消耗三灯打升虫。
我就不明白了,本来“攒资源打爆发”是属于盾斧这把最新的武器的特色。虽然很多人喜欢超解,但是没必要给别的武器硬加个类似“超解”的东西吧。
太刀是缺少爆发,但是其它招式伤害也不低啊,一个登龙就够了,没必要再加“次元斩”这个“太刀超解”。
虫棍本来的特色是空战和骑乘,现在都被弱化的几乎没有也就算了,但是为什么要三灯才能打飞圆啊,如果太刀是成功的改动,那虫棍就是失败的。太刀是红刃有新动作,但是本来动作也完全够用。你虫棍没三灯你能干什么你说。
最后是盾斧,现在超解都给别人了,“爆发伤害”不再是盾斧的特色了,这是人能搞出来的事?让本来打爆发的盾斧去打持续伤害,斧形态还是没有保命手段,这是人能做出来的?加强斧形态,还要削弱大解和超解的动作值和瓶爆伤害,逼你打电锯。
那我为什么不去玩有持续有爆发有保命的太刀呢?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-22 21:14回复
    从“龙之信条”弓箭就能看出来,德田组就是喜欢让一个东西当试验品,发现还能就沿用到别的地方。
    现在看盾斧就是那个试验品,觉得“超解”的思路可以,就尝试给其它武器也加个超解。那你干脆给每个武器都整一个类似的东西算了,又把超解改的不能直接放了,和着就是接下来的实验了呗,盾斧再次沦为试验品。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-22 21:17
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      IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-22 23:20
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