妲己的问题其实不在技能机制啊
路人局妲己,安其拉都是热门英雄。而安其拉能登上职业舞台 妲己却不行的本质原因是安其拉有足够的基础数值。
什么意思,两个法师到4级之后,安其拉技能全中稳秒一个,妲己不行。妲己对装备的要求很高,但是再回看kpl赛场对于中单的需求。中单目前除了火舞几个法刺之外,其他中单英雄在经济地位上是很低的,普通中单要做的就是靠基础数值去打团战前的前置消耗(猫嬴政),补足控制(王昭君)和帮助c位拆伙。仔细去看,这三点对于经济的需求是很低的,所以才会出现宝石流中单之类的打法,即使是火舞婉儿,在kpl赛场上也不能给中单让经济,这又不是久诚的中核,目前的版本也不可能打中核。
上面妲己基础数值问题是硬伤,然后再说lz提到的技能机制问题,妲己的技能机制问题在于一套打完就完蛋了。还是拿安其拉对比,安其拉闪现交技能是有可能秒掉c位的,但是妲己闪现(如果按lz说位移也算上)过去,很有可能技能都按不出来,安其拉大招有霸体,前摇也短,妲己前摇大还没有解控,大招还可能分叉,秒不了的概率极大。
路人局妲己很多是靠蹲草,但是kpl的强队选手会有意思去压位置和探草。
综上,如果妲己这个英雄不重做,基本没有登上kpl赛场的可能