人族适合荆棘光环,
因为人族打的是法师太极流,加防回血打阵地战,慢慢回血跟对面耗,荆棘光环这种挨打的光环才能够发挥威力。
荆棘光环是无视护甲根据对方攻击力直接反弹伤害,如果人族堆护甲,也许对面打的还没弹得伤害高。
兽族适合吸血光环,毕竟是以近战为核心设置的种族
不死适合强击光环,玩过都知道为啥,根本不需要解释
而暗夜呢……邪恶光环太适合暗夜了。
因为暗夜缺乏前排肉盾,兵种脆弱,吃操作,
邪恶光环加速可以避免让AC更容易躲避近战兵的追击,回血也让AC不需要回家喝泉水而在线上就缓慢补给了。
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至于辉煌光环,更应该放到中立酒馆,毕竟这玩意儿太超模了。
因为人族打的是法师太极流,加防回血打阵地战,慢慢回血跟对面耗,荆棘光环这种挨打的光环才能够发挥威力。
荆棘光环是无视护甲根据对方攻击力直接反弹伤害,如果人族堆护甲,也许对面打的还没弹得伤害高。
兽族适合吸血光环,毕竟是以近战为核心设置的种族
不死适合强击光环,玩过都知道为啥,根本不需要解释
而暗夜呢……邪恶光环太适合暗夜了。
因为暗夜缺乏前排肉盾,兵种脆弱,吃操作,
邪恶光环加速可以避免让AC更容易躲避近战兵的追击,回血也让AC不需要回家喝泉水而在线上就缓慢补给了。
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至于辉煌光环,更应该放到中立酒馆,毕竟这玩意儿太超模了。