现在的mmr加匹配机制绝对是劝退人的,老手高段位没有跳段加上强行50%胜率,等于说真金白银要从黑铁打到自己原来段位至少要当前胜率-50%然后多出的胜场的点数够到你实际段位,如果一个黄金5段位从黑铁1开始等于要打15个小段,每一场20胜点来算,就是需要75场,越靠近自己实际段位胜率越接近50%也就是说至少你得是实际段位水平要强一点的才能打上去,从黑铁一打到黄金5算上中间失败的,现在连胜必被狙击,按55%胜率总的估计得打几百场,这就是为什么大家感觉上不去的原因,以前大家都是快速上分,到原来段位实际就是跳段可能50场就从黑铁1跳到黄金5,现在翻了近10倍,这个机制下很难从低段位打到原来段位,因为就算按150场来算也需要以前3倍的时间,如果大家都这样,胜率不可能一直保持50%偏高的,最高段位也无法保持高胜率,队友里总有本地人,所以最终反复50%胜率横跳,远比150场要多,按200场来算,一天玩4场也得连续玩50天,以前50场两星期就打上去了,现在是两个月,时间翻了4倍,日活是上去了,但是游戏体验不是缩水这么简单了,而是已经是无视体验了,你想象一下一直在低段位被坑爹队友搞心态,就跟上路开车天天有人别你车一样