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1300分了,还是有些问题不太懂

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1:什么情况下出近战重步比出火枪强?我知道移动速度,对建筑伤害和血量近战重步更高,那这种情况下就只有跑重步拆家这个优势吗。
2:火枪马在贴脸近战时可以反杀龙骑散吗?在已经上3的情况下龙骑散体系相对火枪马体系有什么弱点?
3:除了打掷弹兵和在没有炮厂的前提下拆对面炮,有什么情况是非要出轻骑不可的?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-11-23 18:25回复
    近战重步确实很难在1v1自由对战有所发挥。火枪马近战爆杀龙骑散。吃的掉但是留不住对面部队的时候轻骑就是破局点


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-11-23 22:24
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      如果非要说近战重步比火枪的优势,无炮情况下狭窄地形中的战斗,可以很快的对接到对面部队。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-11-23 22:31
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        把敌人引到tc底下,然后tc冒出一堆大XX或者双手剑,砍意拉满


        IP属地:上海4楼2024-11-23 22:50
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          1. 堡垒时代出大叉叉抢节奏。比如葡萄牙FF出大叉叉散管炮,如果出火枪,数量不多又没钱升精锐,反而没啥战斗力。
          简而言之火枪是典型的主战兵种,数量越多越强,但数量少的时候就很菜,5火枪防跑马还不如5长矛好使。而大叉叉却恰恰相反,小规模有奇效,出多了就废了。
          2. 龙骑散优于火枪马,但也看兵种质量,欧洲普通火枪马和日本满卡剃刀铁炮是两个概念。
          3. 帝国3的兵种克制体系完善,骑兵凭借对轻步40%的减伤,是非常重要的肉盾单位,不可或缺。骑兵不强的国家可以少出,但不能不出,否则兵力差距不大的情况下一定被吊打。
          这点和帝国2完全不同,骑兵强国可能纯马,骑兵弱国可能马厩都懒得起,但帝国3里没有不出近战骑兵的国家。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-11-23 23:14
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            第一条已经被答得差不多了,就不写了
            火枪马贴脸的情况下能打赢龙骑散,尤其除了最高分段外玩龙骑散很容易因操作不过来或者操作出错而送掉。而且龙骑散在攻城的时候很容易被火枪马包饺子,所以一定要在资源区游走而不是拆迁。
            反散和偷农的时候。近战骑是一直要出的,这东西实战的时候只要不跟步兵脱节或者被长矛撞上,打起来都是赚的。


            IP属地:英国6楼2024-11-24 01:39
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