真三国无双吧 关注:377,536贴子:8,438,101
  • 16回复贴,共1

牢庄是真的应该给玩家加一个标记或者高光

只看楼主收藏回复

目前这游戏最大的痛点就是混战时的辨识度,甚至开了灵鸟主角所在位置也不会有什么醒目的标识。
你这毕竟是战略游戏级别的人群密度,就不能像以一般动作游戏的思路去设计UI了,只能牺牲一点沉浸感来换取体验提升。
我觉得最好的办法就是在大规模混战直接给主角上个光圈之类的,就是不知道游戏底层逻辑能不能判断冲突规模。


IP属地:北京1楼2024-11-23 19:00回复
    优化下小兵半透明的效果就行了,比如给个靠近主角一个身位自动半透明的开关


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-23 19:13
    收起回复
      我是想着敌我双方高亮描边或者某种半透明。给个开关,毕竟这次选项里可以开关的挺多的,


      IP属地:湖北3楼2024-11-23 19:38
      收起回复
        也有还是衣服问题,鸟人默认服装在战场上识别度太低,拉伸镜头一拉远,根本分不清


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2024-11-23 19:55
        收起回复
          目前情况下,只能活用灵鸟之眼了。高难下被小兵冲麻了


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-11-23 19:58
          收起回复
            官方演示时都找不到人用灵鸟。还有丢锁问题,打武将小兵还能接受,打boss级武将丢锁是真的会转瞬即逝的


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2024-11-23 20:08
            收起回复
              人太多看不清自己看不清敌将,容易被莫名aoe


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-11-23 20:41
              收起回复
                经常被对方士兵突击踩死


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-11-23 20:47
                回复
                  问题可能是角色设计太写实,反而没有辨识度了,还需要打磨打磨啊


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-11-25 12:22
                  回复
                    穿个白衣服就能解决的问题,牢庄连个装备系统都懒得做,你还指望那些干啥,试玩版已经是发售版本了,改也来不及


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-11-25 12:29
                    回复
                      人多的时候视角自动拉高点就好了


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-11-26 08:57
                      回复