shiro今年残局有个习惯,他当t的带包残局永远无限假下包找人,直到时间剩几秒马上来不及时才下包。 他从没有“根据局势,推断对面不在包点,所以赌准这点我先下包”的打法。
从逻辑上分析两种玩法,1v多的残局如果先下包,那t的位置可能会被锁死(比如mirage过不了警家,沙二过不了b门), 这时候t在明,ct在暗,t的枪位一般是劣势的,t想赢需要真正的个人能力爆发。
而1v多残局如果t先假滴找人, 那ct如果被骗的话枪位优势就会反转, 因为t很容易抓到急于检查包点的人,而ct想不到t会这么近。 但问题是,当t 杀了第一个人后, 他接下来要面对的是没下包,没时间,位置被确定的极难残局。
你可以说残局无对错,但你在zywoo 小孩 jl broky 等一众残局高手里没见过第二个像shiro一样喜欢假滴找人,而排斥下包的。 这种玩法的结果就是shiro 经常残局骗一个ct看一眼, 杀了,然后留下一个根本玩不了的残局。
结果就是,shiro收获了一枚easy人头, 死的人收获了没下包和位置的重要信息,对面收获了胜利, 但自己的队友收获的只有失败,甚至下包经济都没。 shiro这种打法绝对不是最容易赢的打法,最大的优点是能比较稳定捡个检查包点的倒霉蛋的头,数据会更好看。

从逻辑上分析两种玩法,1v多的残局如果先下包,那t的位置可能会被锁死(比如mirage过不了警家,沙二过不了b门), 这时候t在明,ct在暗,t的枪位一般是劣势的,t想赢需要真正的个人能力爆发。
而1v多残局如果t先假滴找人, 那ct如果被骗的话枪位优势就会反转, 因为t很容易抓到急于检查包点的人,而ct想不到t会这么近。 但问题是,当t 杀了第一个人后, 他接下来要面对的是没下包,没时间,位置被确定的极难残局。
你可以说残局无对错,但你在zywoo 小孩 jl broky 等一众残局高手里没见过第二个像shiro一样喜欢假滴找人,而排斥下包的。 这种玩法的结果就是shiro 经常残局骗一个ct看一眼, 杀了,然后留下一个根本玩不了的残局。
结果就是,shiro收获了一枚easy人头, 死的人收获了没下包和位置的重要信息,对面收获了胜利, 但自己的队友收获的只有失败,甚至下包经济都没。 shiro这种打法绝对不是最容易赢的打法,最大的优点是能比较稳定捡个检查包点的倒霉蛋的头,数据会更好看。
