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回复:说说创天3年下的斩魂,有哪些不足的地方。SP职业

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以4强当中的3个舞姬+仙法。强度来说。
狂刀至少要多+一个双保护, 站立受击时,按L,或者前L,后L。向前小蹦,原地小崩,向后小蹦。
技能伤害还要继续加强百分之30+才能媲美四强。
将神至少得改成技能伤害全部再上涨百分之30+
巨阙双保,也得改成被打到空中后。可以霸体移动,可选择向前或者向后,可以稍微控制向上或者向下。
大爆杀得伤害至少要提高到打重甲板甲半命,打布甲百分之30血。才算合理。
玩沙场或者帮战时候,像是聚气系列的神法和巨阙, 如果是全部职业无保护的状态下,就身上没气,开局自己要聚气。 如果全部职业都是带双保的情况下, 开局神法巨阙就得身上全部充满气体。 类似于开场药师直接景光,剑侠直接断月。 帮战中,景光直接放,剑侠开局下中路,突突突,近身2-3秒。 丢出断月,那就是发生在7-8秒的时候。 35级别神法的狗宝宝,2个浊气3个元气,聚气成功那都是20秒后的事情了。 一个30秒CD的技能?其他职业开局丢,聚气的20-25才能用。这TM的能叫个事?
全职业无双保的情况下,狂刀 影战 这2个职业算是个人认为最均衡的职业。
狂刀只有机动性+控制 无保护 伤害小
影战有机动,选择枪,打到人,空中平A多点可以多控制。 选择戟伤害高。
其他职业强度 至少得平衡到 沙场 帮战, 任何职业随便组都能55开,都能玩,那才叫平衡。
搞得TM的4强组起来,虐杀其他职业。跟个沙雕似的。 狗屁玩意儿


IP属地:福建16楼2024-11-27 17:35
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    机动性0-10 双保护0-10 高伤害0-10 异常0-10 聚气扣分选项 召唤物 总分
    药师 7 10 10 0 27
    刺杀 7 6 10 10 33
    女乐 7 6 10 10 33
    魔道 2 6 6 8-10 22-24
    影战 8 3 8 0 19
    神法 2 0 6 0 -5 3-7 6-10
    狂刀 8 0 4 5 17
    剑侠 10 3 7 0 20
    巨阙 4 2 4 4 -5 9
    仙法 5 8 8 6 27
    御兽 0 0 8 0 7 15
    将神 6 7 6 0 19


    IP属地:福建17楼2024-11-28 21:30
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      舞姬系列角色,拥有背后袭击快速位移,诸葛连弩超强直线远距离支援,
      前前A滑铲跑的贼快、机动性个人评分7
      药师逆天的战术后撤,全游戏最强双保护没有之一满分10。被魔道的毒阵血阵插了定身一秒
      如果无法一秒内触发异常昏睡或者束缚,也能无损逃脱,另外还能在保护动作内接出飞天火
      或者是景光技能,一句话惊天地泣鬼神! 药师的景光秒放打所有职业基本是1-2割。满蓄力
      的情况下基本4割左右。 如果身上有卫星球触发景反。对手在近身距离下挨了景光+景反
      2个技能全吃下,基本可以说是秒杀同档次硬件的满血板甲重甲。连布甲系的仙法神法药师
      吃了这个组合技也得秒跪。 景光在实战当中的实用性太强了,一天直线上可以说是从帮战
      地图的最左下角打到右下角的百分之75左右。横跨一张地图。


      IP属地:福建18楼2024-11-28 21:31
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        刺杀飞鹰倒挂空中可选择时机逃脱,实用性勉强打个6分,除非是碰上影站和剑侠这种
        空中技能特别多和抓人技能特别多的职业。才比较无力。碰上其他职业基本算是想逃就逃
        三种毒,只要随便上个毒,不用双毒都行。平A5下+飞鹰攻击大小莲花这3个技能中的任意
        2个。 平A+2个小技能,轻轻松松打4割甚至是5割。3秒半命离谱。 尤其是带毒眩晕,
        对手是连放出二哥和门神的机会都不给,由于是瞬间打出高爆发。这里就导致了对方的
        队友是来不急救人的,因为赶过来的时候基本3秒已经输出完毕了。


        IP属地:福建19楼2024-11-28 21:31
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          女乐双保护霸体反击实用性也不是很高基本面对所有职业都能勉强说句够用,刚好自保。
          一个花蝶舞无论对手是空中倒地站立,成功释放基本4割、 一个刀阵秒杀满血布甲,打
          板甲重甲也能打5割-6割,惊天地泣鬼神。 带眩晕对手无法释放援


          IP属地:福建20楼2024-11-28 21:31
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            影子系列的角色,一个震空翔自保和抓人实用机动性勉强给个2分。天魔空刃?用来当起手?
            或者赶路?不实用!危险系数非常大。牙轮用来当机动性!?这不适合吧!’
            影战,超多的起手,牙轮+可控制上下的闪牙。 搭配影子状态下无敌的各种姿势。
            机动性给8分 影魔双保本事并不适用勉强给个3分。 影战拿戟可以有8分的高伤害


            IP属地:福建21楼2024-11-28 21:32
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              魔道,基本没有位移技能,丢绿豆丢蜘蛛,天魔劲霸体。双保护盾走。实用性有也算实用
              只有一个灾厄之矛可以打输出,伤害只能给到6分。 魔道的异常就比较看脸,睡觉和束缚
              如果触发多了肯定能给异常10分,触发异常不大的情况下,只能说是威慑作用。让对手
              不敢轻易跑入阵内。可以无脑龟缩在阵里拖双保护CD。


              IP属地:福建22楼2024-11-28 21:32
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                神法,无位移,无双保护,宝宝伤害有,浊气炸人也很疼,雷刃兵解全套击中也有伤害
                三元融合打人也是半命起步,实际上三元融合很难在实战中打到人,基本算是没有大招
                狗和鸟,移动速度慢的情况下宝宝分只能给3分、 移动速度快的情况下可以给+7分


                IP属地:福建23楼2024-11-28 21:32
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                  狂刀。爆气增加移速,起手只有一个大蹦。大蹦没砸到人基本得拖大蹦CD。无双保护。
                  异常有点眩晕,触发频率根本不像女乐刺杀那种碰上就触发。异常打5分。伤害确实不高


                  IP属地:福建24楼2024-11-28 21:33
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                    剑侠,机动性最强得职业。空中突突突,开局3秒飞到对方脸上。有讯光无敌起手技能。
                    双保护格挡得实用性不是很高给3分。断月伤害有。打布甲皮甲轻甲伤害也有


                    IP属地:福建25楼2024-11-28 21:33
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                      巨阙,各种花里胡哨机动性给4, 双保护形同虚设。聚气还得扣分。大爆杀大招打人根本
                      不疼。所有小技能也打不出高伤害。异常倒是有点,灼伤根本不叫事。冰冻效果异常
                      倒是可以勉强给个4分。


                      IP属地:福建26楼2024-11-28 21:33
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                        仙法,雷灵瞬移机动性+5 双保护变身狐狸逃跑。实战中比女乐刺杀的保护还要好给+8
                        开局伤害低下.40秒后+聚灵。平均一次战斗下来,伤害算8分。 取消掉变身狐狸双保护
                        仙法凭借给自身套冰冻和雷灵瞬移。也比大部分职业还要强。 目前位置综合能力算是
                        最强的职业, 所有职业全部取消双保护。 仙法的强度应该是强于3个舞姬
                        御兽,基本没机动性,没双保,伤害可以给8分,原地刮风,能量链接,大招伤害都挺高
                        异常方面,鸟抓人,鱼磨血+减速。 宝宝AI高伤害高
                        将神,机动性不差。双保护实用。无异常。伤害一般,
                        兔子霸体可以正面硬刚狂刀女乐,猴子没个屁用,雷神移动速度超级快。
                        大招多样性。这个职业唯一的遗憾,身为物理系列没异常正常, 就是伤害低下


                        IP属地:福建27楼2024-11-28 21:34
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                          玩了10年了,接受不了新游戏,有空闲精力的时候想pk玩玩都没了,现在要是有谁能复活,搞个拳皇模式,卖卖时装皮肤,角色月卡制,属性就固定pkc属性,这样体量会小很多,也不用改什么


                          IP属地:江苏来自Android客户端28楼2024-12-03 01:41
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                            当时网易的最终版除了仙法,其他的职业都各有克制就可以了,创天根本不会改职业做平衡,各种减后摇,各种加霸体,近战不像近战,远程不像远程,一塌糊涂


                            IP属地:江苏来自Android客户端29楼2024-12-03 01:44
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                              游戏体量越小,游戏的路线越明确,pvp就研究pvp的改法,pve就研究怎么出新图团本,创天总想兼顾,扯淡


                              IP属地:江苏来自Android客户端30楼2024-12-03 01:52
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