以4强当中的3个舞姬+仙法。强度来说。
狂刀至少要多+一个双保护, 站立受击时,按L,或者前L,后L。向前小蹦,原地小崩,向后小蹦。
技能伤害还要继续加强百分之30+才能媲美四强。
将神至少得改成技能伤害全部再上涨百分之30+
巨阙双保,也得改成被打到空中后。可以霸体移动,可选择向前或者向后,可以稍微控制向上或者向下。
大爆杀得伤害至少要提高到打重甲板甲半命,打布甲百分之30血。才算合理。
玩沙场或者帮战时候,像是聚气系列的神法和巨阙, 如果是全部职业无保护的状态下,就身上没气,开局自己要聚气。 如果全部职业都是带双保的情况下, 开局神法巨阙就得身上全部充满气体。 类似于开场药师直接景光,剑侠直接断月。 帮战中,景光直接放,剑侠开局下中路,突突突,近身2-3秒。 丢出断月,那就是发生在7-8秒的时候。 35级别神法的狗宝宝,2个浊气3个元气,聚气成功那都是20秒后的事情了。 一个30秒CD的技能?其他职业开局丢,聚气的20-25才能用。这TM的能叫个事?
全职业无双保的情况下,狂刀 影战 这2个职业算是个人认为最均衡的职业。
狂刀只有机动性+控制 无保护 伤害小
影战有机动,选择枪,打到人,空中平A多点可以多控制。 选择戟伤害高。
其他职业强度 至少得平衡到 沙场 帮战, 任何职业随便组都能55开,都能玩,那才叫平衡。
搞得TM的4强组起来,虐杀其他职业。跟个沙雕似的。 狗屁玩意儿
狂刀至少要多+一个双保护, 站立受击时,按L,或者前L,后L。向前小蹦,原地小崩,向后小蹦。
技能伤害还要继续加强百分之30+才能媲美四强。
将神至少得改成技能伤害全部再上涨百分之30+
巨阙双保,也得改成被打到空中后。可以霸体移动,可选择向前或者向后,可以稍微控制向上或者向下。
大爆杀得伤害至少要提高到打重甲板甲半命,打布甲百分之30血。才算合理。
玩沙场或者帮战时候,像是聚气系列的神法和巨阙, 如果是全部职业无保护的状态下,就身上没气,开局自己要聚气。 如果全部职业都是带双保的情况下, 开局神法巨阙就得身上全部充满气体。 类似于开场药师直接景光,剑侠直接断月。 帮战中,景光直接放,剑侠开局下中路,突突突,近身2-3秒。 丢出断月,那就是发生在7-8秒的时候。 35级别神法的狗宝宝,2个浊气3个元气,聚气成功那都是20秒后的事情了。 一个30秒CD的技能?其他职业开局丢,聚气的20-25才能用。这TM的能叫个事?
全职业无双保的情况下,狂刀 影战 这2个职业算是个人认为最均衡的职业。
狂刀只有机动性+控制 无保护 伤害小
影战有机动,选择枪,打到人,空中平A多点可以多控制。 选择戟伤害高。
其他职业强度 至少得平衡到 沙场 帮战, 任何职业随便组都能55开,都能玩,那才叫平衡。
搞得TM的4强组起来,虐杀其他职业。跟个沙雕似的。 狗屁玩意儿