白夜说到底还是一个类似于下棋的单机策略连线爽游,其实本质上讲说到底这个游戏的爽点还是在纵横的色块里连出自己的玩法和乐趣,我觉的多种多样的角色技能和套路才是这个游戏最吸引人的地方,哪怕出现不平衡或BUG我觉得都是可以接受的,我觉得官方甚至可以研究出类似于塔防的,玩家操作暗灵来打光灵的新奇玩法,玩家可以养成自己的暗灵军团,反正是走在色块上的游戏,有无数的新奇思路来让游戏锦上添花。
然而你游把重点放在了美工美术,你又不是竞技类或者复杂玩法的策略游戏,你专注美工有什么意义呢,就好比那个《消消乐》,你把界面美术剧情做得再好有意义吗?
我也玩了几个月,个人的看法随便谈谈
然而你游把重点放在了美工美术,你又不是竞技类或者复杂玩法的策略游戏,你专注美工有什么意义呢,就好比那个《消消乐》,你把界面美术剧情做得再好有意义吗?
我也玩了几个月,个人的看法随便谈谈