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高额伤害可以打断技能?bug还是设定?

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事情是这样子的…
lz用3辅助配酒神打了两次竞技场,配置没变,一次能叠出3层被动,另一次叠不出。
反复查看技能机制和录屏,既没有控制和打断,也没有角色提前阵亡,百思不得其解,所以咨询客服,然后…


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-11-26 12:22回复
    高额伤害确实可以打出后仰


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-11-26 12:24
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      起初,lz的诉求还是比较温和的,如果事实存在这样对战斗影响很大的机制,那么就明确告诉我所谓大额伤害是多少。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-11-26 12:24
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        然鹅kf并不愿意,那么我认为lls要么想把这个界定标准作为暗改后门保留,要么就是傲慢,这两个缘由都挺令人气愤的,这我可就淡定不了了。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-11-26 12:28
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          和一代一样,控制技能和大于自身一定百分比的伤害会打断技能的释放,具体数值就是不告诉我们的


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-11-26 12:34
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            既然这样,我也管不了你这的那的了


            IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-11-26 12:40
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              高伤害确实可以打断,这个从12年莉莉丝第一款产品刀塔传奇就存在的机制,在莉莉丝每一款卡牌游戏里都能找到影子,但是无论哪一款都没明确说明这个打断阈值是多少,之前刀塔传奇还有明显的被打断动画效果,现在眼神再好也看不出来有没有被打断


              IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-11-26 14:07
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                这种设定在一代就有,好多年了,和魔兽这类游戏差不多,默认的。


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                IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-11-26 14:45
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                  记得小冰冰传奇,打最高生命值12%就判定为打盹,最明显就是刚刚出一姐的时候,平A可以A5个人,对方抬不了手 现在伤害刮痧了。。这个有很多up都有去测试这个阀值的


                  IP属地:广东11楼2024-11-26 17:33
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                    很抱歉给您带来不好的体验,经再次确认 如果受到单次伤害的伤害量超过角色最大生命值的16%就会触发打断,早前客服小伙伴已经为您说明 后续如果有问题欢迎随时反馈 我们都会为您核实处理的放心~


                    IP属地:广东12楼2024-11-26 17:38
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                      刀塔传奇就有这个


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-11-26 18:17
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