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勇攀高峰精彩战例分析评比系列活动267期评比帖

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作为一款(有着即时战略战斗过程的)策略游戏,《剑与家园》一直都希望玩家能在战斗的过程中,通过对战略战术的研究和改善,逐步获得游戏的乐趣,取得战斗的胜利。而征服之塔给了小伙伴们无损战斗,记录和复盘自己和其他玩家精彩战斗的机会。为了提供一个玩家之间互相交流切磋共同提高的平台,也为了让大家不要把关注放在所谓的“带节奏”上,更为了能发掘民间的攻略达人,细节分析高手,我们将在每周发布一个征服之塔中的精彩战斗详细录像。玩家可在回复中对战斗录像进行分析和探讨


IP属地:北京1楼2024-11-27 10:28回复
    回复格式:
    区服
    ID
    获胜的主要原因
    局中技能释放的逻辑推理
    对阵容和龙搭配的评价
    对战斗复盘后可改善地方的建议


    IP属地:北京2楼2024-11-27 10:30
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      评比规则:由回复中的4条主要内容,按内容精彩程度和饱满程度,每条给予3-5分的打分 m,楼层回复每满5个加1分。复制抄袭者仅发帖时间最先者有效。选取所有有效回复楼层中得分最高的前10名,由攻略组评分组再进行评分,评委3人,每人2票,每票3分。最后综合得分最高的5名获得征服之塔勇攀高峰Such Bigger奖,
      一等奖1名 奖励500币;
      二等级2名 奖励400币;
      三等奖3名 奖励300币。
      公示和发奖环节:每周周二左右公布上一期获奖名单并提交给官方。一般将于公示当周周四左右以邮件的形式发奖。请获奖人关注游戏内邮件。如未收到奖励,请及时与活动发帖或攻略组私信联系反映。


      IP属地:北京3楼2024-11-27 10:30
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        应官方要求,本系列活动改为周三上午发帖,周四下午2点左右统计,请周知。


        IP属地:北京4楼2024-11-27 10:30
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          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-11-27 11:22
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            所属大区 :渠道服
            服务器 8969 白杨沙丘
            ID 20028641
            ※获胜的主要原因:
            人族对战人族,蓝剑士一方获胜。双方都是氪金大佬,红剑士明显比蓝剑士要脆,不过双方的前排部队基本是在同一时间消耗殆尽的,蓝剑士一方的金龙在最后残兵的接触中不幸中招被抢先击杀,但是红剑士一方的剩余兵力太少,已经无力翻盘,最终蓝剑士一方剩余的远程部队围攻对方金龙,获得胜利。
            ※局中技能释放的逻辑推理
            双方都是常规的暴风雪熊猫灵兽起手方式。
            ※对阵容的评价
            一方是4红剑士4蓝弓,带金龙和凤凰,另一边是是3蓝剑士3蓝弓阵容,带金龙和麒麟。红剑士的特效感觉不怎么好用。
            ※对战斗复盘后可改善地方的建议:
            卡顿问题时好时坏,希望抓紧修复完善。


            IP属地:云南6楼2024-11-27 14:17
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              所属大服:国际服
              服务器:3068波勒蒙
              玩家ID: 24798408
              ※获胜的主要原因:
              人族内战,蓝剑人族最终取得胜利。获胜的主要原因:1.兵种特性,2.布阵,3.英雄技能操作,4,主宰等级,战斗过程中可以看到前排基本消耗差不多,最后拿下此次战斗的赛点是秒龙和复制,当然也又不同成分的运气,同时也说明了现在还是兵的版本。
              ※局中技能释放的逻辑推理
              技能方面,没有什么可以讲的,还是围绕几个主力输出英雄技能开局。
              ※对阵容的评价
              阵容方面:基本类同,前后搭配,但是从此次战报看红剑兵的特性没有蓝剑兵好用。
              ※对战斗复盘后可改善地方的建议:
              随着更新+活动的增加,是否能出一个一键清理聊天功能,这样能快速的减轻缓存,让玩家能更好的体验游戏乐趣。


              IP属地:浙江7楼2024-11-27 16:50
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                所属大服:国际服
                服务器:3454斜阳湾
                玩家ID: 38738798
                ※获胜的主要原因:
                人族VS人族,4前排人族终取得胜利。获胜的主要原因:从战斗视频看,双方均应该均是氪老,拿下这次战斗就2个原因,1、兵种的自身的特性,2、英雄技能释放。保兵秒龙,最终拿下比赛(当然也存在运气的成分)。
                ※局中技能释放的逻辑推理
                技能方面,双方的技能顺序起手基本是按照几个C位输出英雄技能触发技能。
                ※对阵容的评价
                阵容方面:双方都是阵容搭配还是比较常规。
                ※对战斗复盘后可改善地方的建议:
                希望解决闪退、技能不能释放等老问题,特别是在野战和天梯技能无法释放的问题发生频繁,困扰好久了,望关注让玩家能更好的体验游戏乐趣。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-11-27 16:57
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                  大区 国际服
                  服务器 3065 梅洛斯岛
                  id 41949410
                  ※获胜的主要原因:
                  人族内战,蓝色金剑人族终取得胜利。获胜的主要原因:从战斗视频看,
                  蓝色金剑特性和数量优势抗住了伤害,保存1队弓手最后拿下这场战斗的胜利。
                  ※局中技能释放的逻辑推理
                  技能方面,围绕几个主力输出英雄技能开局。
                  ※对阵容的评价
                  阵容方面:双方都是阵容搭配还是比较常规。但战区还是适合巫妖。
                  ※对战斗复盘后可改善地方的建议:
                  随着更新,部队单位上场数量增加,希望解决闪退、卡顿等老问题,
                  特别是浣熊不能放技能的问题,让玩家能更好的体验游戏乐趣。


                  IP属地:广东9楼2024-11-27 17:02
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                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-11-28 00:50
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