认真读了实装测试版本的公告。除了意料之中的腾挪劲回调撤销之外,也从玩家的角度分享下关于门派平衡的考虑,以及一点关于雷阵的调整建议。
梦幻的魅力除了文化认同之外,我一直认为不完美也是一个重要方面。大唐狮驼伤害高,但需要休息,不完美。龙宫任务弱,PK强,不完美。雷音伤害高,秒的少不完美。方寸封的准,但是速度和抗性很难兼顾,不完美。就是因为这种不完美,所以需要组队,需要社交,在这个基础上建立梦幻的生态。
回顾手游的历史,有没有完美的门派呢?有,比如,几年前的月宫,现在的魔王和普陀。那时候月宫一统天下,从帮战到武神坛,都是飘飘飘。现在的魔王,任务强,PK猛,基本一统天下。普陀保人加血刷状态,辅助必备。但是从整体看,这种完美的门派对游戏本身是一种伤害,将大量玩家赶入少数门派,也会导致玩家的审美疲劳。从这个角度看,最近两年的调整,大体方向上我觉得是比较成功的。一个重要的标准就是门派之间,慢慢的百花齐放,大唐狮驼花果都有了上场的空间。法系龙宫魔王也各有自己的辉煌。
所以说,门派调整,没有必要去追求一个门派的面面俱到和完美,更应该强调门派的特色和游戏里面的定位。从玩家目前的现状看,物理玩家一多半集中在花果,法系玩家集中在魔王,辅助集中在普陀,封系集中在方寸。从这些玩家中导流出一部分到其他门派就应该是平衡调整的目标。比如说,花果,机动性全门派第一,那么就不应该给他太高的伤害系数,输出期望应该大体是等于大唐狮驼的一半,在这个基础上再来考虑额外的暴击波动,以便破防。同时,应该考虑到回合制游戏,机动性往往比伤害更受玩家重视。因为守尸体等等战术的基石就是机动性。所以花果的暴击系数也不能过于夸张。花果玩家享受了地煞等日常的便利,就不应该再享受到PK的优势。大唐等强势PK门派,也不应该在地煞等日常任务中越来越强。魔王同样如此,什么时候都不能出现一个既可以辅助也有很高伤害的法系,那其他门派玩啥?方寸,唯一可以例外。因为另一个封女儿,特色是三封,这就注定不可能强,因此对于方寸玩家的分流,应该寄希望于明年推出的另一个单封封系。
再说一下辅助,普陀地府花生三家辅助,现在基本都是高端地府普陀,低端花生普陀。我曾尝试过一段时间的花生地府,发现很多的现实困难,主要就是灵动相对于金刚,同时加法防法伤,所以地煞等场合普陀少不了。波澜这个保人神技更是PK必不可少。所以在花生相对稳定三速奶的前提下,普通玩家是不可能尝试花生地府的选择。解决这一问题,只需要一点,就是让地府具备替队友承伤或者减伤或者两回合免死的技能,效果只要和灵动法防波澜类似类似,那么就有可能出现更多的辅助组合可能。
再说下雷阵。自从著名的500万毁号事件后,雷阵就是一波波的越来越强。现在降速雷阵基本已经是公认的最有效率的阵法。很多剑会玩家,基本都是雷阵走到底。这一次的调整,抗封概率从20下调到15,我认为这种改动不会对雷阵玩家产生太大的影响。原因有两个,第一是可能很多玩家没有认识到抗封是一个很IMBA的属性。第二雷阵的伤害加成是综合最高的。对于回合制游戏来说,大家公认速度是获胜的重要因素。但是速度在游戏里面的具象化,很大一部分就是因为速度带来了封系的出手优势。封系的出手优势,也决定了本回合玩家的博弈思路,或者封输出,或者断奶,或者封对面封系排除干扰。回合制游戏里面,封系就是本方战术的主要实施者。
再比如,给所有战队两个选择,或者降低百分之10的输出、防御,或者得到一个必封印成功的BUFF,我看所有的战队都会选择这个必中的BUFF。理解了这一点,你就会明白现在雷阵的逆天,可以在降速提高抗性的同时,有效干扰对面的战术实施。同时,雷阵的伤害给得不低,百分之20的输出加成,仅次于虎头和龙三。我断定,如果保持现在的调整强度,雷阵降速流仍然会是主流。
我建议把雷阵的抗封调整为每回合结束有一定概率自动解除封印。这样,至少保证了高速一方本回合的战术博弈成功率。从而确保速度优势的确实体现,减少膀胱局的出现。让提速者能够获得切实的收益,不然大家都可能走向降速的无奈选择。
同时,我再次建议取消安魂经,直接把这个法宝的效果开放给10级的门派法宝,开放给每一个玩家。门派调整,注视武神坛等顶尖赛事是毫无疑问的,但是也要关注一下绝大部分玩家日常帮战剑会等体验。普通玩家怎么可能有格子再佩戴安魂经,这个法宝现在形同鸡肋,除了王者局之类提前知道阵容的会带一带,没有谁会带这个东西。所以多封,五龙,飞机这些玩法会盛行,对门派的多样性造成伤害。
梦幻的魅力除了文化认同之外,我一直认为不完美也是一个重要方面。大唐狮驼伤害高,但需要休息,不完美。龙宫任务弱,PK强,不完美。雷音伤害高,秒的少不完美。方寸封的准,但是速度和抗性很难兼顾,不完美。就是因为这种不完美,所以需要组队,需要社交,在这个基础上建立梦幻的生态。
回顾手游的历史,有没有完美的门派呢?有,比如,几年前的月宫,现在的魔王和普陀。那时候月宫一统天下,从帮战到武神坛,都是飘飘飘。现在的魔王,任务强,PK猛,基本一统天下。普陀保人加血刷状态,辅助必备。但是从整体看,这种完美的门派对游戏本身是一种伤害,将大量玩家赶入少数门派,也会导致玩家的审美疲劳。从这个角度看,最近两年的调整,大体方向上我觉得是比较成功的。一个重要的标准就是门派之间,慢慢的百花齐放,大唐狮驼花果都有了上场的空间。法系龙宫魔王也各有自己的辉煌。
所以说,门派调整,没有必要去追求一个门派的面面俱到和完美,更应该强调门派的特色和游戏里面的定位。从玩家目前的现状看,物理玩家一多半集中在花果,法系玩家集中在魔王,辅助集中在普陀,封系集中在方寸。从这些玩家中导流出一部分到其他门派就应该是平衡调整的目标。比如说,花果,机动性全门派第一,那么就不应该给他太高的伤害系数,输出期望应该大体是等于大唐狮驼的一半,在这个基础上再来考虑额外的暴击波动,以便破防。同时,应该考虑到回合制游戏,机动性往往比伤害更受玩家重视。因为守尸体等等战术的基石就是机动性。所以花果的暴击系数也不能过于夸张。花果玩家享受了地煞等日常的便利,就不应该再享受到PK的优势。大唐等强势PK门派,也不应该在地煞等日常任务中越来越强。魔王同样如此,什么时候都不能出现一个既可以辅助也有很高伤害的法系,那其他门派玩啥?方寸,唯一可以例外。因为另一个封女儿,特色是三封,这就注定不可能强,因此对于方寸玩家的分流,应该寄希望于明年推出的另一个单封封系。
再说一下辅助,普陀地府花生三家辅助,现在基本都是高端地府普陀,低端花生普陀。我曾尝试过一段时间的花生地府,发现很多的现实困难,主要就是灵动相对于金刚,同时加法防法伤,所以地煞等场合普陀少不了。波澜这个保人神技更是PK必不可少。所以在花生相对稳定三速奶的前提下,普通玩家是不可能尝试花生地府的选择。解决这一问题,只需要一点,就是让地府具备替队友承伤或者减伤或者两回合免死的技能,效果只要和灵动法防波澜类似类似,那么就有可能出现更多的辅助组合可能。
再说下雷阵。自从著名的500万毁号事件后,雷阵就是一波波的越来越强。现在降速雷阵基本已经是公认的最有效率的阵法。很多剑会玩家,基本都是雷阵走到底。这一次的调整,抗封概率从20下调到15,我认为这种改动不会对雷阵玩家产生太大的影响。原因有两个,第一是可能很多玩家没有认识到抗封是一个很IMBA的属性。第二雷阵的伤害加成是综合最高的。对于回合制游戏来说,大家公认速度是获胜的重要因素。但是速度在游戏里面的具象化,很大一部分就是因为速度带来了封系的出手优势。封系的出手优势,也决定了本回合玩家的博弈思路,或者封输出,或者断奶,或者封对面封系排除干扰。回合制游戏里面,封系就是本方战术的主要实施者。
再比如,给所有战队两个选择,或者降低百分之10的输出、防御,或者得到一个必封印成功的BUFF,我看所有的战队都会选择这个必中的BUFF。理解了这一点,你就会明白现在雷阵的逆天,可以在降速提高抗性的同时,有效干扰对面的战术实施。同时,雷阵的伤害给得不低,百分之20的输出加成,仅次于虎头和龙三。我断定,如果保持现在的调整强度,雷阵降速流仍然会是主流。
我建议把雷阵的抗封调整为每回合结束有一定概率自动解除封印。这样,至少保证了高速一方本回合的战术博弈成功率。从而确保速度优势的确实体现,减少膀胱局的出现。让提速者能够获得切实的收益,不然大家都可能走向降速的无奈选择。
同时,我再次建议取消安魂经,直接把这个法宝的效果开放给10级的门派法宝,开放给每一个玩家。门派调整,注视武神坛等顶尖赛事是毫无疑问的,但是也要关注一下绝大部分玩家日常帮战剑会等体验。普通玩家怎么可能有格子再佩戴安魂经,这个法宝现在形同鸡肋,除了王者局之类提前知道阵容的会带一带,没有谁会带这个东西。所以多封,五龙,飞机这些玩法会盛行,对门派的多样性造成伤害。