1.关于经典龙难度
可复活次数调整为3次,
或者同步正式服每通一关全体复活一次,
现状是难度过高,即使是s12没有固定队也没法打,已通关的95%都是直播代打,95%玩家打不了经典坐牢两个月,没有新的内容,没事干,造成大量玩家流失。
2.尽快开放新内容:11月底开放8人狮蝎天启,12月中开放2转,1月开放学者
3.海龙硬核
掉落S首饰进化之锤,让玩家装备保值 ,不用重新投钱买金搞L首饰,即使这样对营收也完全没有影响,玩家也开心。如果直接掉落L首饰,玩家花钱买金钱弄L首饰钱也是到金商口袋里,因为首饰不能强化不需要保护药,对策划业绩营收没有一点贡献。
4.关于进化L装
进化L:如果策划故意恶心玩家进化L需要大量材料和金币的话,让玩家看不到希望,敢保障100%劝退最后一波基数最大的消费主力中氪,就凉凉了
5.关于职业歧视
八人本调整为0转同基础职业最多2个,让所有职业都可以参与进来游戏,防止职业歧视,现在高难度本牧师过多,脆皮职业如弓箭被严重歧视,装备如果没有特别好没人要
6.关于职业平衡
职业平衡每个月定例调整1~2次,让玩家有期待。
可复活次数调整为3次,
或者同步正式服每通一关全体复活一次,
现状是难度过高,即使是s12没有固定队也没法打,已通关的95%都是直播代打,95%玩家打不了经典坐牢两个月,没有新的内容,没事干,造成大量玩家流失。
2.尽快开放新内容:11月底开放8人狮蝎天启,12月中开放2转,1月开放学者
3.海龙硬核
掉落S首饰进化之锤,让玩家装备保值 ,不用重新投钱买金搞L首饰,即使这样对营收也完全没有影响,玩家也开心。如果直接掉落L首饰,玩家花钱买金钱弄L首饰钱也是到金商口袋里,因为首饰不能强化不需要保护药,对策划业绩营收没有一点贡献。
4.关于进化L装
进化L:如果策划故意恶心玩家进化L需要大量材料和金币的话,让玩家看不到希望,敢保障100%劝退最后一波基数最大的消费主力中氪,就凉凉了
5.关于职业歧视
八人本调整为0转同基础职业最多2个,让所有职业都可以参与进来游戏,防止职业歧视,现在高难度本牧师过多,脆皮职业如弓箭被严重歧视,装备如果没有特别好没人要
6.关于职业平衡
职业平衡每个月定例调整1~2次,让玩家有期待。