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玩了无人深空之后的瞎想(欢迎补充)

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一、玩家角色
玩家在新手引导任务后可以选择三种种族(后续可在主城空间站更换)
1.观察者:玩家选择接受高维生物召唤升维成为高维文明的观察者,再以“投影”的形式回到这个宇宙。
偏向探索,可以触发更多探索内容,通过向高维宇宙基地申请“投影”的方式来获取临时的飞船、工具、载具或建筑。不需要投入太多资源进行建造和维护,但需要探索度达到某种程度才能申请投影,可以获得永久的物品投影资格,但每次都需要重新投影。
2.进化者:玩家选择变异基因,进化为强大的生物,通过吞噬强大生物的基因不断超越自己。
偏向战斗,可以挑战更多强大的生物(包括岩浆中、深海、宇宙中、大气层内空中等等普通生物无法存在的地方)击败生物并吞噬其基因片段,使自己可以直接抵御危险环境,飞行、挖掘和下海,甚至可以肉身飞进宇宙,跃迁到其他星系等等。不需要建筑和载具,当然也可以有但不必要。
3.掌控者:玩家选择掌控科技,利用科技手段帮助探索和征服宇宙。
偏向资源采集和建造,能够对建造物、载具或装备进行更加详细的调整和强化,能够拥有超长时间存在的殖民地和建筑,和更加多样化的装备及载具。和现在的玩法很像。
二、探索内容
1.场景
分为宇宙、大气、地面、海底和地底五种层面,除了宇宙本就很广阔,大气、海底和地底也有足够的深度。每种环境都可以建造专用的建筑,也有专门的生态。地面不用说了,大气则在云层之上,气候影响小,有特定的气态生物。地底需要不断挖掘,然后只能靠传感器辨别方向和危险,偶尔会遇到地底生物(比如沙虫)或者地底洞穴。海底就不用多说了,有足够的深度,昏暗的海底,还有可怕的海底巨怪,或者超大的温顺大海兽如巨鲸、巨龟之类。
2.动植矿物
生态更完整,植物根据矿物分布而分布,食草动物依赖植物分布,而食肉动物又依赖食草动物。可以探索植物根系或动物活动痕迹来寻找特定植物或者动物。比如千里一株的巨大榕树主干,或者传说中的神奇动物,亦或是特殊矿物(现在就一个风暴水晶太少了,而且也不怎么值钱)。
三、造物
1.建筑和空间站
三个种族各有自己风格的建筑,观察者的建筑随时可以收回,需要时再次投影,建筑风格会根据当地环境发生变化。平时可以留下标记,方便传送。
进化者可以建造风格古朴的建筑,并且不需要持续供电之类的,主人靠近后散发自身能量即可激活建筑功能。进化者建筑更多功能是辅助和装饰性的,不是必要的。
掌控者可以建造复杂的建筑,永久存在,但需要消耗资源才能维持运作。和现在基本一样。但多了空中建筑和地底建筑的选择。
三个种族也各有自己风格的空间站。观察者的空间站是一个巨大的宇宙标记,观察者进入后将失去实体回归数据,通过界面操作的方式完成一切功能,离开时再重新获得实体。
进化者的空间站是许多NPC进化者散发能量场聚在一起形成的空间,进去之后仍然需要像在宇宙中一样飞行,与NPC对话完成功能。
掌控者的空间站和现在差不多,多了主力战舰相关的功能。
2.载具
载具一开始只是一辆车,但随着任务进度,最后会增加各种模块,形成一个可变形的多形态载具。玩家不用因为场景而频繁切换载具,除非玩家想直接更换另一台载具。
观察者的载具也是投影获得的,可以用探索度换取更多投影功能。掌控者的则是通过科技点和收集材料制作的方式增强载具。
进化者则不同,他们可以通过吞噬其他生物的基因来获得能力,直接替代载具的功能。比如吞噬类猎豹生物获得高速奔跑能力、吞噬飞行生物获得飞行能力等等。进化者还可以驯服特殊的强大生物成为自己的跟班,不仅可以代步,还可以帮忙战斗。这种生物甚至包括了宇宙中的庞大有机体。而观察者和掌控者从太强大的特殊生物身上只能获得数据或材料(通过击杀或养殖)。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-29 03:02回复
    你的瞎想其实很多在无人深空里已经实现。我补充一些没有实现的:
    1、随机发展的繁华城市:在星球上,会出现一些不同面貌繁华的城市,城市会自己发展,城市里有高楼有NPC有车水马龙,你可以在里面展开“模拟人生”,最离谱的会有恶心的虫族城市,就如一大虫巢,虫还是通过巢里的血管/营养管道传输到各处的,你一样可以在里面展开你的“模拟虫生”。最高等级的文明城市是漂浮在星球外围的繁华VR城市,充满传送门和奇怪的实验室。
    2、随机巨行空间站:空间站的设施多很多,且结构布局随机布置,空间站的样式也是随机,空间站里面充满了随机NPC任务。
    3、随机样貌的NPC,类似游戏《孢子》,NPC是基于不同基因发展而来,会出现各种奇貌的NPC,例如两个头三只手,而这些样貌也是有实际用处的,例如多一只手能让他们同时那多一支枪。
    4、空间站NPC可偷可杀,可用歼星舰毁灭一个空间站、一个星球甚至一个星系,同样,你也可以占为己有,可占有一个空间站、一个星球一个星系,雇佣NPC在里面贸易赚钱。


    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2024-11-29 04:09
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      此游戏的优点就是想法开放,无尽星空让玩家探险,但缺点也是想法不够大胆,没有毁天灭地的想法,自由度有待提高。


      IP属地:加拿大来自Android客户端3楼2024-11-29 04:11
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        你说的第一个像沙盒游戏的创造模式,第二第三像基因进化和至高。想法挺好的但这游戏联机,到时候避免不了大家都只玩一种强的


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-11-30 23:25
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