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刚才看见一个吧友突然有了个平衡之类的想法

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不过不太成熟错漏很多,你们说,角色不绑定枪和技能,而是由枪来绑定技能,你们觉得如何,比如ak绑定电球护甲吸甲这种,当然每个技能组肯定只能选一个,并且要有明显的标识让人知道你选的是什么技能组。有没有人补充完善下,因为很多人有喜欢的角色,但是枪对他来说不合手用不好,导致自己喜欢的角色一直不能上场,有些人有喜欢的枪跟技能,但是角色不喜欢所以一直没选过,比如有人喜欢喷子,但不喜欢白墨


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-11-29 15:20回复
    有没有人有想法的,我是刚才看见有人想要角色不绑定枪来的启发


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-11-29 15:20
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      你可以选两个明两个香奈美,但是得有明显的标识,让对面知道你是什么技能组,我是这意思,枪和技能组绑定,同一把枪可以有不同技能组,就是卡牌和明这种你懂得


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-11-29 15:22
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        你们觉得有说法么


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-11-29 15:22
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          以前有人提过枪不绑定角色,但是因为技能组原因有些技能配枪太强了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-11-29 15:23
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            不要啊,白墨冲刺前压拿破晓抽奖我们不就炸了吗


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-11-29 15:25
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              技能还是绑人身上比较好,但是不要固定数值,比如香奈美一觉就固定造成枪械5%~10%的溅射,枪的话跟CS和瓦一样对局里需要花钱起,这样还能卖点氪金枪,强力枪械在对局里平衡好起枪价格就行


              IP属地:北京7楼2024-11-29 15:57
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                技能绑定枪的话就有个问题,五个人要是都用小米8那岂不是5个都有透了,或者5坨屎,5块冰


                IP属地:北京8楼2024-11-29 15:59
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                  这么改,除了坑人小美少点,估计没啥用


                  IP属地:青海来自Android客户端9楼2024-11-29 19:34
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                    那谁选模型大的,人物就没意义了


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-11-30 01:20
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                      每个角色模型的动作要重做的,哪有那么简单


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-12-01 11:03
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