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忽然意识到了一个被大伙忽略的问题

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新地图的沼泽有可能会进一步拉开龙和其他英雄之间的差距




IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-11-29 23:35回复
    沼泽图作为对海战的复刻,大概率沼泽是不能通行的。这下地面英雄的支援能力被大大削弱。譬如安雅,尼鲁这种高机动性的单位很可能要被沼泽制裁,大概只有塞里恩还能跟着龙族全图飞


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-11-29 23:40
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      而且这个塔位并不友好,一条路就两三个塔位,难以创造集火点,基本上只能1输出塔+1拦截塔来配置


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-11-29 23:43
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        铁皮:都给我去玩龙


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-11-29 23:45
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          分隔地图利好飞行与瞬移英雄和可以空降拦截的英雄(五代特色)
          此外,
          分隔地图利好拦截与飞行单位:如牢圣和曼巴。
          分隔地图可能限制死灵,三管,喷火之流。
          稀疏,塔位少可能利于多功能塔或手长的塔如曼巴,暮弓,树灵等。
          稀疏,塔位少可能不利于奥术,恶魔,皇弓,观星等。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-11-29 23:51
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            现在已知分隔地图会让火车/死灵马提前消失,但对英雄的移动限制还不清楚
            我觉得应该不是二代海战那种移动限制,而是单纯的地面单位在沼泽不能落脚
            试想一下,加速动画花样百出的地面英雄(自行举例)跨不过沼泽,能跨但只能顺着铁皮偷偷布置的栈道跨,加速能跨但不会加速的纯走地英雄不能跨——很明显无论哪种都是纯纯乐子,所以我觉得应该不是二代海战那种,只是现在的铁皮小登我不好说


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-11-30 01:20
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              沼泽而已英雄们应该可以淌过去


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-11-30 01:36
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                沼泽英雄肯定能绕过去但不能进去,像海战那种地面完全不能走过去的应该会少了


                IP属地:中国台湾来自Android客户端8楼2024-11-30 02:05
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                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-11-30 09:02
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                    应该不至于跟海战和浮空城一样,无飞行和瞬移英雄只能干瞪眼。


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-11-30 09:16
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                      有沒有那種類似沼澤怪的


                      IP属地:中国台湾来自Android客户端11楼2024-11-30 09:40
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                        海战兵营可以水上漂


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-11-30 11:49
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                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-11-30 12:28
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                            沼泽...嘶,别再来个沼巨这种吧


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-11-30 20:09
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                              安雅赛莉恩战争巨头都会飞,问题不大


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-11-30 21:21
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