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海月的强度是不是有点幽默了

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最近女娲不是改了吗,再加上貂蝉大人一直没削,我感觉海月越来越难玩了,海月的核心技能就是她的大招,毕竟就一二技能那个幽默程度别说刹人,就连限制一下状态都不太方便,也就清个兵了
但是海月的大招,是那么的幽默,这也是导致了海月胜率这几个赛季一直百分之4849的原因,先说那个拉人,如果各位有玩过海月,肯定是有体会的,首先很难拉,对面法师手长的话搁那远程消耗你,射手射程又加了,中后期很难拉到,总不能就拉对面前排吧,拉了也刹不掉,而且辉月净化狄仁杰都可以单防海月大招,对面有个位移还有可能拉脱。
再说拉进去有什么效果,那就是足足可以打出两套技能呀,我们海月可以打出足足两套212或者211,这么说吧,我记得我拉了一个狂暴公孙离,大概四分之三血拉进去的,半血出来的,同时出来的还有海月的噩耗,后期把对面射手拉了也没有,别人走a你,一下就把你a似了,而且遇到貂蝉婉儿高渐离这种,拉进去是给对面送头,相信各位也有在海月大招里面打死海月的愉快回忆吧。
我感觉,ch起码给个小加强吧,海月胜率这几个赛季一直低于50,出场率也一直t2,我也不想来个什么神海月,到时候别吃了断头饭,就小小加强一下数值,比如降低一下大招cd,或者稍微提一点技能伤害,我自己的话玩的也就那样,游戏理解可能可能不行,但是我感觉海月确实要个小加强了,这些图说明一下不是云玩家






IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-11-30 23:46回复
    还有一点忘了说,海月太吃经济了,但是这个环境大家也是知道的,中路能正常拿经济不如幻想对面排队送人头,拿不到经济的海月像个消愁,拉进去被对面刹


    IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-11-30 23:55
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