鸣潮这种游戏和玩家双向奔赴,一起成为更完善的作品,带来的正反馈是很强烈的,我冲给游戏的钱,会在游戏里变成副本音乐建模动作和顶级伴星剧情等等要素,反馈给我自己。
玩家的信任不是白来的,如果非要给予信任,我也会给库洛这样的厂商,至少从战双到鸣潮,到未来的nami都可以看到它的自我突破。
在这个玩法大同小异,只有技术为王的市场,库洛选择虚幻五做平台就是站在更先进生产力的一方。
电脑端和手机端完全是两个游戏,到2.0上光追了差别会更明显。
1.0到1.4其实就是大型付费公测,1.3开始才算是初具雏形,知道了自己的核心竞争力和该发力的点在哪里,场景,建模,音乐,动作,和高质量的单角色剧情,越发的向传统3a大作靠拢,如果不是顾忌手机端的玩家,更加重量级的boss演出和转阶段播片也是库洛的长板。
参考魂三修女,盖尔,血源师姐,科斯孤儿,猎人格曼,以库洛的技术和审美而言,这些都是鸣潮未来可期的一部分。
——
除此之外,库洛的优秀角色产能也是它的核心竞争力。
以长离为例,国风元素真不是说出来的,想做国风和会做国风都能做出成品,但两边的水准差的就有点多,断桥,细雨,红伞,渡船,还有一个如此惹眼的引路人,瞬间就能把人拉到剧情里去
——
二游本质就是卖角色,卖角色往深了说还是满足情绪价值。
库洛给到的情绪价值一向是很奢侈的,当然它也是为了卖角色,但文案也好,剧情也好,还有角色语音和建模,关键的场景,给到的都很奢侈。这种奢侈本身是不太显的,以长离和漂泊者的初见来说,给的很克制。但有句话叫全靠同行衬托。
龙凤蝶能顶住开服的节奏,挽留相当一部分玩家,并培养出了忠实用户。比之战双的白毛也差不多了,而这种水准的二游角色和文案,在战双都是批发的。
超刻,雷毛,含英,火芙,大七实,好心小梅,以及呼之欲出的赛琳娜。
不管玩家怎么看,腾讯对鸣潮的扶持已经开始了,力度也不小,在这个基础上,只要库洛坚持它的技术为王,精益求精,两边自然会是双赢的局面。




玩家的信任不是白来的,如果非要给予信任,我也会给库洛这样的厂商,至少从战双到鸣潮,到未来的nami都可以看到它的自我突破。
在这个玩法大同小异,只有技术为王的市场,库洛选择虚幻五做平台就是站在更先进生产力的一方。
电脑端和手机端完全是两个游戏,到2.0上光追了差别会更明显。
1.0到1.4其实就是大型付费公测,1.3开始才算是初具雏形,知道了自己的核心竞争力和该发力的点在哪里,场景,建模,音乐,动作,和高质量的单角色剧情,越发的向传统3a大作靠拢,如果不是顾忌手机端的玩家,更加重量级的boss演出和转阶段播片也是库洛的长板。
参考魂三修女,盖尔,血源师姐,科斯孤儿,猎人格曼,以库洛的技术和审美而言,这些都是鸣潮未来可期的一部分。
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除此之外,库洛的优秀角色产能也是它的核心竞争力。
以长离为例,国风元素真不是说出来的,想做国风和会做国风都能做出成品,但两边的水准差的就有点多,断桥,细雨,红伞,渡船,还有一个如此惹眼的引路人,瞬间就能把人拉到剧情里去
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二游本质就是卖角色,卖角色往深了说还是满足情绪价值。
库洛给到的情绪价值一向是很奢侈的,当然它也是为了卖角色,但文案也好,剧情也好,还有角色语音和建模,关键的场景,给到的都很奢侈。这种奢侈本身是不太显的,以长离和漂泊者的初见来说,给的很克制。但有句话叫全靠同行衬托。
龙凤蝶能顶住开服的节奏,挽留相当一部分玩家,并培养出了忠实用户。比之战双的白毛也差不多了,而这种水准的二游角色和文案,在战双都是批发的。
超刻,雷毛,含英,火芙,大七实,好心小梅,以及呼之欲出的赛琳娜。
不管玩家怎么看,腾讯对鸣潮的扶持已经开始了,力度也不小,在这个基础上,只要库洛坚持它的技术为王,精益求精,两边自然会是双赢的局面。



