大几百金砸进去只有那么一点点可怜的攻击力和血量之类,实在是不够看的,而且没有解决当下装备系统不灵活(不能更改调整后缀),成长不丝滑的问题。
我有一计,S防具达到3、6、9、12、15星时,可选择四属性之一50点、2000血、100防御或魔防、百分比蓝量回复等进行额外提升,12、15星可以额外强化少许最终减伤、任一属性(包括物理魔法)伤害减少、四属性之一百分比进行提升.
s武器达到1246⭐时,可选择物理或魔法攻击力100、致命300、某一四属性80点、攻击力百分比或四元素属性伤害%(4星后可选)、最终伤害( 4星后可选)进行提升。
且这些都作为独立词条,可以随时更改重置,这样既能提前配装自由度,能根据不同环境调整词条,后面对玩家自身的成长也过渡也更为丝滑,岂不美哉
我有一计,S防具达到3、6、9、12、15星时,可选择四属性之一50点、2000血、100防御或魔防、百分比蓝量回复等进行额外提升,12、15星可以额外强化少许最终减伤、任一属性(包括物理魔法)伤害减少、四属性之一百分比进行提升.
s武器达到1246⭐时,可选择物理或魔法攻击力100、致命300、某一四属性80点、攻击力百分比或四元素属性伤害%(4星后可选)、最终伤害( 4星后可选)进行提升。
且这些都作为独立词条,可以随时更改重置,这样既能提前配装自由度,能根据不同环境调整词条,后面对玩家自身的成长也过渡也更为丝滑,岂不美哉