什么叫跟风吐槽?你那么大段话感觉都是在说,嫌地图指引不好的人都是自己的问题,但是很明显,xb2的地图指引就是不行。mono在xb1de和xb3中也很明显的意识到了这点,所以增强了辅助引导。不可否认,xb系列的大地图设计雀食很好,你也很少看到有人吐槽xb地图设计,但是很多玩家或多或少都在xb2中遇到长时间迷路的问题,这个“长时间”就是很破坏玩家沉浸感。老玩家在跟想入坑的新人点出这个地图指引问题,实际上就是想让新人了解这个游戏的优缺点,提前考虑自己是否能接受,这个是很重要的参考意见,你不能单纯把它归于“跟风吐槽”。还有xb2的支线文本补充确实很不错,但是这个游戏想要个人在不借助任何攻略的情况下完成大部分的支线,还是太困难了。