神威多开玩家。从今年六月起开始玩地府化生的五门组合,其他三个门派是方寸狮驼龙宫。半年多的时间,和大家分享一下体会。仅限神威,勇武和精锐可以参考。
第一,地府化生的组合,只可能是地府二速化生三速,主要目的是强化物理和攻宠的能力,同时保证较高的回复能力。
第二,这个组合,有一定的门槛,不适合贫民。因为没有普陀,所以主要压力来自于法系。也就是你的一二速需要比较强的法防能力。贫民在神威的环境基本就是经常地煞面对八凶,pk面对布雨,没有普陀容易翻车。所以说基本13段,水火4,好的法防配速是一个基本要求。
第三,提升法防可以考虑龙虎印。这个组合之所以现在能玩,主要就是星印的推出,使得人物抗性有了溢出,对灵动的需求不再是那么迫切。理论上虎印可以增加108法防,高质量的虎印可以保证方寸的抗性。
第四,地府化生组合需要配备一个强大的物理。我个人觉得有资格这么配的,只有大唐和狮驼。只有这两个门派在地府的配合下,可以达到迅速杀伤对面辅助的能力。其他物理都达不到要求。
第五,实际剑会体验,上限很高,再厉害的六件套,假如被我一轮飞机下去,也有机会杀伤对面辅助。如果换成普陀,慢慢磨的话,那基本不存在爆冷的可能。
第六,优势局不容易翻车,因为地府可以开眼,可以锁人,天然就在残局有优势,是所有隐身宠和尸体流的克星。
第七,劣势局难度提升。因为没有普陀的波澜,保人能力比较差。有时候劣势局就很难受。
第八,法系因为没有灵动,尽量选择有固伤的龙宫,可能下个版本的雷音也很适合。主要任务就是释放小特技,同时配合物理收割。
总体看,地府化生组合可以玩,但是在适配度上确实和普陀化生,普陀地府有差距。这种差距主要体现在前两回合的承伤和保人能力上。
如果策划希望出现更多样的辅助组合,那么需要赋予地府一个可以和波澜类似的保人能力。
第一,地府化生的组合,只可能是地府二速化生三速,主要目的是强化物理和攻宠的能力,同时保证较高的回复能力。
第二,这个组合,有一定的门槛,不适合贫民。因为没有普陀,所以主要压力来自于法系。也就是你的一二速需要比较强的法防能力。贫民在神威的环境基本就是经常地煞面对八凶,pk面对布雨,没有普陀容易翻车。所以说基本13段,水火4,好的法防配速是一个基本要求。
第三,提升法防可以考虑龙虎印。这个组合之所以现在能玩,主要就是星印的推出,使得人物抗性有了溢出,对灵动的需求不再是那么迫切。理论上虎印可以增加108法防,高质量的虎印可以保证方寸的抗性。
第四,地府化生组合需要配备一个强大的物理。我个人觉得有资格这么配的,只有大唐和狮驼。只有这两个门派在地府的配合下,可以达到迅速杀伤对面辅助的能力。其他物理都达不到要求。
第五,实际剑会体验,上限很高,再厉害的六件套,假如被我一轮飞机下去,也有机会杀伤对面辅助。如果换成普陀,慢慢磨的话,那基本不存在爆冷的可能。
第六,优势局不容易翻车,因为地府可以开眼,可以锁人,天然就在残局有优势,是所有隐身宠和尸体流的克星。
第七,劣势局难度提升。因为没有普陀的波澜,保人能力比较差。有时候劣势局就很难受。
第八,法系因为没有灵动,尽量选择有固伤的龙宫,可能下个版本的雷音也很适合。主要任务就是释放小特技,同时配合物理收割。
总体看,地府化生组合可以玩,但是在适配度上确实和普陀化生,普陀地府有差距。这种差距主要体现在前两回合的承伤和保人能力上。
如果策划希望出现更多样的辅助组合,那么需要赋予地府一个可以和波澜类似的保人能力。