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吐槽下高达seed

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吐槽点1:凡是稍微有点小boss的对手机体,用光束枪怎么射也射不中的,百分百射不中的那种,然后都是非得等待对手接近后必须靠光束剑对拼才能解决对手的尿性吐槽点2:还是在光束枪怎么都射不中的尿性的基础上,但是对手有实体武器比如实体飞镖,流星锤什么的却可以无数次刮痧主角的机体,从头到尾刮痧的辣种,seed的定律是实体武器的准度比光束武器无数个次元吗,而且尼玛用实体武器刮痧对方机体的ps装甲,这尼玛有鸟用啊,只能增加对方的怒气值。吐槽点3:seed世界的最大的传统艺能不是科技树,而是间谍技术吧,各种抢机体、抢机体图纸,逢抢必成功的尿性,只要想强夺,就百分百会强夺到!最后seed世界各国的ms技术都是集成其他所有国家的所有ms技术,我建议各国直接公开技术的了,反正不公开也能抢到最后有个疑问:用核弹能不能摧毁ps装甲?


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-12-02 11:16回复
    这都要吐槽,那剧场版你不得气吐血?


    IP属地:四川2楼2024-12-02 11:21
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      2025-05-17 14:31:06
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      你说得对




      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-12-02 11:22
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        1.其实经常射的中,比如强自刚出门就被命中,你觉得射不中只是你下意识忽略了seed过于逆天的盾牌防护效果近乎无视所有射击动作
        2.流星锤这种显然是用来刻意刷击中次数的,因为要让主角吃点瘪,但seed的盾牌效果过于逆天,而光束刀砍中机体就没了,被砍中掉零件也丢脸,同时又有ps甲这么个方便的东西,那自然挨打上流星锤打中显得反派那边有水平同时机体又没什么损伤是最合适的了(自由就是这种情况下愣是被强夺砸中好几锤)
        3.偷东西这东西前边一直到种命开局都有各种相应的计划
        但中后期那个强自无正也是偷来的就很抽象,我记得连盖亚怎么被偷到拉克丝那边的都根本没给什么描写,总之后边要安排新机然后就蹦出来一个终端机组织然后就偷来了


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-12-02 11:23
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          另外锤子这个实在过于刻意了
          简直致敬传奇耐砸王自由
          想给小强刷击中又不能让自由掉零件就各种砸
          背部挨砸那次甚至还给了个高质量特写作画





          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-12-02 11:31
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            自由的头:实体武器无效??
            远程打死boss观赏性确实没近战砍死观赏性强,这是演出决定的,所有高达作品想体现敌人厉害必须拼刀的
            不如说其实扎夫特的红衣个个都算ace了,但遇到鸡狼就是被远程收掉的杂兵之一罢了,实力决定了想当boss的没点本事不行
            潜入偷家拿走机体和技术z就开始有了,没啥好吐槽的吧,基本的军事素养罢了
            最后回答,核弹威力大正面命中打啥都是秒杀


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-02 11:45
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              物理攻击不能给ps破甲?哪来的谣言



              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-02 12:19
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-02 12:23
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                  2025-05-17 14:25:06
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                  那是PS装甲,不是AT立场,就算装甲可以防御住实弹的攻击,冲击力还是会传递到机体内部积累损伤


                  IP属地:浙江9楼2024-12-02 12:29
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                    好家伙,照这么吐槽还看啥高达,就狗代传统演绎就这么几招


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-12-02 12:34
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                      威力低是枪法好的必要条件,就是打上去没用才会让你打得准。
                      想想铁血那群人吧,打在身上就听个响的豆豆枪(200mm)能粘得巴耶力甩不开只能用武器和装甲硬挡。


                      IP属地:日本11楼2024-12-02 12:35
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                        能否被一枪点掉本身就是考验驾驶员水平的重要指标,武器攻守的逻辑本就应该是先远后近,所以你可以看到杂兵被高手一枪点爆,而高手在相互的射击无效后选择进入更考验水平的接近战,毕竟格斗万般变化,射击只有打中和没打中两个结果。


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2024-12-02 12:41
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                          实体武器会造成冲击消耗ps装甲的电力,湿婆的钢针就是利用这种原理制造的武器。至于机体抢夺这个很正常,战争中针对对敌方补给线的各种夺取骚扰截断作战数不胜数。至于机体偷窃这个属于有前因后果进行补充的比较完整的逻辑链条的叙述,看起来不算突兀。


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2024-12-02 12:47
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                            1强自的磁轨炮:虽说本武装是实弹对ps装甲几乎是无力的,但是却也有着极近距离下作为威吓的使用案例。
                            2:装备在胸部的“接近短针投射系统”是通过发射无数根短针让ps装甲失去作用,但是一次战斗只能使用一次。
                            3:ps装甲在启动中,随时会消耗电力,但是在被弹时,会大幅消耗电量。
                            4:PS装甲启动后,可以让绝大部分的实体弹和重斩刀为代表的刀剑类攻击对其完全无效化。
                            即使像是穿甲弹那样的高速动能弹与化学炸药,包括以压倒性初速著称的 电磁轨道炮 统统无法撼动它的防御。





                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-12-02 12:50
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                              2025-05-17 14:19:06
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                              强袭小刀不能破甲?那这是什么?


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-12-02 12:59
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